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| (#) Sujet: Changement de propriétaire. [Flashback/Création du cochon d’or] Mer 6 Juil 2016 - 17:53 | |
| Tout heureux, Daichi s’était levé du bon pied ce matin-là, embrassant sa mère sur le front avant de prendre des documents et de partir pour le palais de l’Hokage et se sans oublier de contourner chacun de ses frères et sœurs qui désirait venir avec lui, mais s’était le travail d’un seul homme alors il devait y aller seul, surtout vu qu’il comptait reprendre la tête de l’empire familial. Le projet était en cours, on en parlait déjà depuis quelques semaines et les fonds nécessaires avait déjà été avancé sur tous les points, il ne restait plus qu’une chose à faire affin d’officialiser le tout, présenter un projet terminé, faire le changement de nom et ainsi commencer une nouvelle vie, le tout devait passer… sinon que ferait-il de tous les matériaux qui arrivait dans la même journée ? Quel qu’il en soit, il avait un argument dans sa manche qui devrait aider sa cause.
Une fois sur place, on le fit attendre un peu dans la salle d’attente, c’est que cette Miko était très occupée, il faut se l’avouer. Après un bon café, et quelques rencontres hasardeuses plus tard, ce fut son tour de rentrer dans le bureau, valise sous le bras et affiche dans la main. On le fit pénétrer dans une autre petite sale, ou était assemblé quelques vieux et vieilles, probablement un conseil de Dieu sait quoi. Bref, Daichi leur déballa le tout.
- Bonjour, alors voici mon projet, le cochon d’or !
L’infrastructure appartenait à la boite à épices, l’ancien magasin de la famille, mais avec un bon coup de pinceau, quelques rénovations, l’endroit deviendrait un parfait casino. Le deuxième étage serait en partie détruit, laissant une immense aire ouverte avec puis de lumière sur le toit pour les joueurs en quête de reperd durant leur jeu, la moitié serait conservée et transformer en bureau duquel l’administration serait faite. Quant au premier étage, il serait ménager pour recevoir deux rangées d’une douzaine de machines à sous chacune ou on doublerait leur nombre puisque dos à dos, il y aurait également diverse table, quarante-huit pour être plus précis, et s’était sans parler des dix tables a roulette et dés. Finalement, il y aurait un bar longeant l’un des murs les plus longs, pour permettre à tous de rester alimentés. Plusieurs femmes seraient engagées pour donner un petit spectacle sur une petite scène et pour le plaisir des meilleurs payeurs, une sorte d’encouragement. Finalement, il y aurait le sous-sol ou tout le matériel et le coffre fort serait entreposé.
- Bien entendu, ce n’est que le début, je reprends ainsi le territoire que possédait mon défunt père et en fait un casino. J’ai déjà la main d’œuvre et tout se qui va avec, il ne manque plus que votre accord, mais comme les jeux d’argent sont un peu mal vus par certain, je m’engage à remettre vingt-cinq pour cent des bénéfices à l’académie ninja, pour ainsi financer en grande partie le développement de nos jeunes !
Suite à cette révélation, tous hochèrent la tête et voilà comment le cochon d’or fut approuvé.
- Description des lieux:
L’infrastructure appartenait anciennement à la boite à épices, l’ancien magasin de la famille, mais avec un bon coup de pinceau et quelques rénovations, l’endroit deviendrait un parfait casino. L’endroit est divisé sur deux étages plus un sous sol, mais les clients n’ont accès qu’au premier étage. Le deuxième est pour l’administration et le sous-sol sert de rangement pour tout le matériel supplémentaire. Du premier étage, mis à part les sales de jeu, vous pouvez admirer le deuxième ou l’ont peut voir un bureau de verre suspendu ou seul un grand escalier peut vous porter, bien entendu, cet endroit est interdit au public. Ensuite, personne ne manque le long bar faisant le long du mur face à celui de l’entrée, ni les diverses machines à sous vous accueillant directement sur votre gauche. Plus loin à droite, une petite scène avec assez de place pour une vingtaine de femmes vous présentera des spectacles un peu burlesques que vous pourrez admirer tout en jouant aux cartes, aux dés ou même à la roulette. Sur place, il y a en permanence quatre gardiens de sécurité tous en costume cravate, tous de la famille, ils manipulent le métal pour vous enchainer si la chef de la sécurité, une jeune Yamanaka, se rend compte que vous tricher.
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