Aux origines, les démons régnaient sur le monde mais bien vite les hommes apprirent à se défendre en manipulant leur chakra. La naissance des tous premiers shinobis. Vaincus, les démons devinrent rumeurs, les rumeurs devinrent légendes, et les légendes devinrent mythes. Des siècles s’écoulèrent au cours desquels les hommes se fragmentèrent en pays, et en clans, de premiers conflits voyant alors le jour. L’An -40 marqua toutefois un tournant de l’humanité. Un Empire shinobi émergea, s’étendant sur la face du monde, soumettant les uns après les autres les hommes auparavant si désunis. Mais tous ne se laissèrent pas faire. Trois foyers de révolte apparurent à Tsuchi, Kaze et Hi no Kuni. Luttant pour leur liberté, les armées nouvellement créées plongèrent le monde dans le chaos deux années durant et libèrent finalement le Yuukan du joug impérial, marquant ainsi le début de l’An 0. Apprenant de leur erreur d’être restés désunis, les rebelles, soutenus par leurs seigneurs, créèrent les villages militaires d’Iwa, de Suna et de Konoha. Quatre années passèrent, au cours desquelles un semblant de paix parut régner. Mais déjà l’ambition des hommes reparaît. Et avec elle, des forces que l’on n’aurait jamais pensé revoir. Quel sera votre rôle dans tout ceci ? Vous seul possédez la plume à même d’écrire votre destinée.
Après la victoire des troupes rebelles sur l'Empire, le village de Konoha a émergé. Créé et façonné par le Shodaime Hokage Shiaijin Suguato, ce dernier a rapidement laissé la main à son bras droit, Yamanaka Ayumi, qui dirige depuis deux ans le village. Son ambition est claire : elle souhaite faire du village un pôle incontournable en terme d'éducation, de santé et de recherche, ainsi que de faire en sorte de prospérer pour le bien de tous les siens. Quatre ans après, le village et stable et les Konohajins sont fédérés. Un ciel bien trop radieux dans ce monde...
La fortification et militarisation de la capitale d'Odaichi devenue Suna est maintenant opérée depuis quatre ans. Et si la cité semble prospère, une nouvelle affaire éclate et ébranle Kaze : Chikamatsu Yuren, chef de la Confrérie des Marionnettistes, a usurpé l'identité du Seigneur Kawaguchi Dastan. Le coupable en fuite et le seigneur légitime porté disparu, le Conseil clanique se regroupe et, fort de négociations et de manigances, donne leur voix à Ketsueki Yami, en lice de part son sang noble.
Tsuchi a recouvré son indépendance... Ou l'a-t-elle vraiment ? L'emprise de la noblesse enserre toujours aussi fort le nouveau Daimyô élu par le peuple, qui peine encore à rallier les clans shinobis hétéroclites sous la bannière du pays. Le Tsuchikage Samui Ryûga, à la fois porteur des espoirs de l'aristocratie et garant de la sécurité du peuple, ne semble prendre aucun parti dans les conflits intestins qui minent la Roche, mais dans l'ombre bien des forces sont à l'œuvre...
4 shinobis présents Nukenin ouvert à partir du rang A
Grande Grue Johoukokan
A la chute de l'Empire, le monde du mercenariat a explosé. Entre les shinobis sans allégeance, ceux de l'Empire déchu, ou les rebelles refusant de suivre les villages, les "ninjas errants" se sont retrouvés aux quatre coins du monde, offrant leurs services pour survivre dans ce monde en transition. Dans ce chaos organisé, une figure s'éleva plus que les autres, une légende qui existait déjà face à l'Empereur mais qui atteignit son apogée dans ce monde en reconstruction : la Grande Grue, dont l'organisation en faisait trembler plus d'un...
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