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 Aburame Kaidô

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Bakushô Keiji
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Message(#) Sujet: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyLun 19 Déc 2011 - 21:13


Aburame Kaidô

Grade :Jonin
Capacité(s) Spéciale(s) :Membre du clan aburame. A noter que les insectes de Kaidô sont toxiques, ils élaborent un poison à partir du chakra de Kaidô, une piqure n'est pas mortelle en revanche un bras ou un membre piqué plusieurs dizaines de fois sera paralysé, et une centaine de piqure est synonyme de paralysie complète.
Affinité(s) :Doton, Fuuton
Style de combat :Distance,il privilégie ses insectes.
Techniques bonus :
B, Mushi bunshin

Rang S :
Bubunshoku no kougi ( éclipse des sens)
[Genjutsu][Affinité]

L'utilisateur fixe sa cible et la plonge dans une illusion où son ouie, sa vue et la capacité à ressentir le chakra sont supprimés. Il s'agit d'un genjutsu de très haut niveau et aucun Kai ni aucune douleur ne peuvent le briser, la seule solution est qu'une tierce personne perturbe le chakra de celui qui est pris dans l'illusion.
Nom de la technique
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.
Rang A :
Doton:Iwa no sanagi (chrysalide de roche)
[Ninjutsu][Doton]

L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se reforme rapidement, ainsi, il faut une aide extérieur ou bien une puissante attaque de l'intérieur. Nécessite un contact physique soit de l'utilisateur soit d'un clone avec le dôme pour activer l’absorption de chakra, à noter que le chakra n'est pas absorbé par l'utilisateur mais bel et bien par le dome qui l'utilise pour se regénérer et se renforcer.
Fuuton :Kirikizu Taigun (essaim tailladant)
[Aburame][Fuuton]

L'utilisateur enveloppe une nuée de ses insectes de fuuton, chacun des insectes est protégés par une gangue de vent protecteur extrèmement tranchant. Tout ce qui entre en contact avec les insectes subit des dégats tranchants en raison de la vitesse de rotation de l'enveloppe fuuton, de plus les insectes sont protégés des techniques rang B et inférieurs autre que raiton.
Mushi no utau (chant des insectes)
[Genjutsu Aburame][Affinité]

L'utilisateur forme une nuée d'insectes qui va se mettre à "chanter", toute personne (excepté l'utilisateur) qui entend le crissement produit par les insectes se voit plongé dans une illusion. Celui qui est pris au piège s'imagine recouvert et emplis d'insectes qui l'attaquent de l'extérieur et de l'intérieur, la sensation est si horrible qu'elle paralyse les cibles dans la réalité. Ce genjutsu ne peut être rompu par un Kai et seule une douleur excessivement forte (blessure importante) ou bien l'intervention d'une tierce personne permet de rompre l'illusion.
Fukashi no sakkaku (invisibilité illusoire)
[Genjutsu][Affinité]

L'utilisateur plonge les personnes alentours dans une illusion qui altère leur vue. L'utilisateur peut se rendre ou rendre des objets complètement invisibles.
Rang B :
Doton:Doryuu Heki(Doton:le mur de boue)
[Ninjutsu][Doton]

L’utilisateur de cette technique, basée sur l’élément de Terre, crache une énorme quantité de boue qui se solidifie rapidement pour former un énorme mur protecteur. Le mur peut aussi servir de refuge, et c’est ce que fait le 3ème Hokage lorsqu’il l’utilise pour se mettre à l’abri des techniques « Suiton » (élément d’eau) lancées par son adversaire. Cette technique peut arrêter la plupart des techniques de rang B et inférieur, de plus grâce à sa supériorité naturelle sur le suiton, les techniques suiton de rang A sont stoppés ou du moins fortement diminués. En revanche les techniques raïton de rang B ne sont pas stoppés.
Saikuron no mushi (cyclone d'insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur fait brusquement surgir hors de son corp la quasi totalité de ses insectes qui tournoient autour de lui en formant ainsi une véritable tornade d'insectes. Un ennemie prit dans cette technique sera rapidement paralysé s'il ne s'éloigne pas rapidement. Cette technique se lance rapidement mais ne s'étend que sur 2 m autour de l'utilisateur, c'est donc une technique défensive. Durant cette technique l'utilisateur ne peut faire de mouvements ou utiliser de techniques.
Mushi bunshin (clone d'insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur concentre une masse d'insecte qu'il métamorphose en clone de lui même, ce clone ne peut utiliser de techniques ninjas car il ne possède pas de chakra ce qui explique le faible coût en chakra de cette technique, cependant le clone peut utiliser les techniques Aburame de l'utilisateur. C'est à dire le cyclone d'insectes, la poigne d'insectes ect........
Mushi no Kumo (les nuées d'insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur crée une grande nuée d'insectes qui se divise en 5 petites nuées plus rapides, neanmoins ce qu'elles gagnent en vitesse elles le perdent en potentiel offensif. En effet chaque nuée ne peut infliger qu'un nombre limité de piqures, au mieux elles peuvent paralyser un membre.
Fuuton: Shin Kuuha (la vague de vide)
[Ninjutsu][Fuuton]

L'utilisateur souffle à l'horizontal une puissante et rapide lame de vent en arc de cercle capable de trancher la plupart des techniques raiton ainsi que les techniques rang C et inférieurs. En revanche les techniques katon écraseront la lame de vent.
Brouillage par les insectes
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur disperse ses insectes autour de lui créant ainsi de multiples sources de chakra à travers la zone qui servent à dissimuler son propre chakra. Concrétement cette technique a pour but de contrer les techniques sensorielles de rang B ou inférieurs.
Nom de la technique
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.
Nom de la technique
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.
Rang C :
Doton:mushi no funka (éruption d'insectes)
[Aburame][Doton]

L'utilisateur utilise une technique doton pour permettre à ses insectes de se déplacer sous terre, il compose des mudras puis pose la main au sol, les insectes penêtrent alors le sol et ressurgissent quelques instants plus tards sous les pieds de la cible pour le recouvrir et l'attaquer.
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu
[Ninjutsu][Doton]

Cette technique, qui est basée sur l’élément de Terre, est particulièrement utile lorsqu’elle est utilisée avec « Oboro Bunshin no Jutsu ». Pendant que les clones font diversion, l’utilisateur de cette technique peut se cacher dans le sol, et s’y mouvoir pour se retrouver proche de son adversaire. Une fois en position, il lui est facile de porter une attaque sans être vu. La façon dont l’utilisateur bouge dans le sol est assez mystérieuse, car elle ne semble pas déplacer la roche. Tel un poisson dans l’eau, le ninja est libre de tous ses mouvements.
Mushi no idaina kumo (grande nuée d'insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur produit un important nombre d'insectes qu'il réunit en une seule et même nuée volante qui va ensuite se diriger sur la cible, la grande nuée est moins rapide que de petites nuées mais être pris dedans revient à un engourdissement certain..
Mahi no genso(paralysie illusoire)
[Genjutsu][Affinité]

Genjutsu de faible niveau, l'utilisateur en fixant sa cible peut la faire sombrer dans une légère illusion, elle a la sensation de ne plus pouvoir se déplacer. Cependant un ninja pourra facilement briser ce sort soit avec un Kai soit une forte douleur.
Mushi no ken (poigne d'insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur recouvre l'un de ses avants bras d'insectes puis en serrant un membre de l'adversaire il peut provoquer un engourdissement de ce membre grâce aux piqures de ses insectes.
Fuuton: Kaze shuriken (shuriken de vent)
[Ninjutsu][Fuuton]

L'utilisateur projette un shuriken qu'il a enrobé de fuuton, le shuriken voit sa lame élargit par le fuuton augmentant son rayon de plus il est bien plus tranchant qu'un simple shuriken et pourra traverser des protections de rang D.
Keiseki mushi (pistage d'insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur pose un insecte femelle sur sa cible ce qui lui permet la traquer sur de grandes distances grâce au phéromone dégagés par l'insecte, si l'insecte est découvert et tué le pistage est interrompu.
Hokori no Justsu (poussière)
[Ninjutsu][Doton]

L'utilisateur crée un nuage de poussière inoffensif qui gène la vue de l'adversaire, et diminue la précision de ses attaques à distance.
Rang D :
Nom de la technique
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.
Nom de la technique
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.
Shunshin no jutsu
[Ninjutsu][Affinité]

Il s'agit d'un déplacement de grande vitesse, l'utilisateur donne l'impression d'apparaître à un endroit, à noter que Kaidô apparaît dans une nuée d'insectes.
Doton:inpei (dissimulation)
[Ninjutsu][Doton]

L'utilisateur se cache sous terre, il ne peut pas déplacer sauf pour surgir brutalement du sol, cette technique est utile pour les embuscades notamment.
Oboro bunshin no jutsu
[Genjutsu][Affinité]

Il s'agit d'un genjutsu de faible niveau, l'utilisateur crée un grand nombre de clones intangibles, ceux ci n'ont aucune consistance et servent plus à déconcentrer qu'autre chose.
Tsuukoku to mushi(communication avec les insectes)
[Aburame][Affinité]

L'utilisateur est capable de receuillir des informations grâce à ses insectes. Il peut lire le ballet volant de ses insectes.
Nom de la technique.
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.
Nom de la technique.
[Spécialité][Affinité]

Description de la technique.

Aburame Kaidô Finpar13


Dernière édition par Aburame Kaidô le Sam 16 Juin 2012 - 0:16, édité 42 fois
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptySam 24 Déc 2011 - 3:56

Tu ne maitrise que les insectes. Merci de retirer tout ce qui est relatif à la médecine, aux poisons et à la nécromancie.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptySam 24 Déc 2011 - 23:14

Très bien en revanche pour le poison c'est la fonction de mes insectes, on a pû constater qu'il existe plusieurs variétés d'insectes chez les Aburame et pas uniquement ceux de Shino qui consomme le chakra, les miens ont un venin par piqures qui est mortel au bout d'un grand nombre d'injections. En revanche je vais remplacer mes techniques qui comportent du ninjutsu médical.
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Yorisou Aibu
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptySam 24 Déc 2011 - 23:36

Le venin compte comme une technique et il ne faut pas rêver, il ne sera pas mortel. Et je suis même pas sûr que tu puisses fabriquer du poison puisque c'est la particularité propre à la médecine. Enfin, nous verrons cela à la correction de la Fiche.

Merci aussi d'enlever la nécromancie que tu ne maitrise pas. Donc ! Pas de cadavres ou que sais-je encore. Tu maitrises les insectes et le Doton, c'est amplement suffisant à ton niveau.

Ps : Tu n'as pas collé le lien de ta présentation et de ta fiche technique dans ton profil.
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Bakushô Keiji
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptySam 24 Déc 2011 - 23:45

Mais pourtant torune aburame possède bien une variété d'insectes toxiques dans le manga, je ne dit pas que je suis de son niveau loin de là car lui est un ninja de rang A c'est pourquoi j'ai bridé le poison de mes insectes et qu'il faut être piqué une bonne centaine de fois pour que cela ne devienne mortel. Mais si le poison n'est pas mortel mes insectes n'ont aucun intérêt puisqu'ils ne dévorent pas le chakra adverse, ils ne seraient plus que des insectes inofensifs ce qui est moyennem!ent interessant pour un ninja santa


J'ai modifié ma fiche technique, deux nouvelles techniques de rang B et une nouvzelle technique de rang C :

RANG B :

Doton Kekkai - Doroudoumu (Bouclier Doton:la geole de terre)
[Ninjutsu][Doton]
Cette technique, basée sur l’élément de Terre, est un énorme bouclier de pierre qui fait office de prison pour ceux qui se trouve piégés à l’intérieur. Plus qu’une simple prison, ce dôme de pierre à la particularité d’absorber lentement le chakra des prisonniers, leur apportant une mort lente mais inévitable à moyen terme. Etant rempli de chakra, le dôme est pratiquement indestructible tant que l’utilisateur est connecté à lui. Cependant, grâce à la puissance de Chouji, à l’intelligence de Shikamaru et au Byakugan de Neji, ils sont parvenus à trouver le point faible qui se situe à l’arrière du dôme. La quantité de chakra à l’arrière est moindre, ce qui la rend beaucoup plus fragile en cas d’impact violent. Bien que Jiroubou fût toujours en contact avec la prison, ils sont parvenus à percer cette prison de pierre.


Saikuron no konchu (cyclone d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur fait brusquement surgir hors de son corp la quasi totalité de ses insectes qui tournoient autour de lui en formant ainsi une véritable tornade d'insectes. Un ennemie prit dans cette technique sera rapidement paralysé ou tué s'il ne s'éloigne pas rapidement. Cette technique se lance rapidement mais ne s'étend que sur 2 m autour de l'utilisateur, c'est donc une technique défensive.


RANG C :


Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu
[Ninjutsu][Doton]
Cette technique, qui est basée sur l’élément de Terre, est particulièrement utilise lorsqu’elle est utilisée avec « Oboro Bunshin no Jutsu ». Pendant que les clones font diversion, l’utilisateur de cette technique peut se cacher dans le sol, et s’y mouvoir pour se retrouver proche de son adversaire. Une fois en position, il lui est facile de porter une attaque sans être vu. La façon dont l’utilisateur bouge dans le sol est assez mystérieuse, car elle ne semble pas déplacer la roche. Tel un poisson dans l’eau, le ninja est libre de tous ses mouvements.

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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyDim 25 Déc 2011 - 2:01

Quand bien même, en rang C, RIEN ne peut être mortel. Nous sommes pas ici pour tuer les gens, donc arrange ton parchemin comme tu veux, mais change le type de venin que tu utilises.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyDim 25 Déc 2011 - 21:30

J'ai retiré tout ce qui été mortel.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyMar 27 Déc 2011 - 15:29

Doton Kekkai - Doroudoumu (Bouclier Doton:la geole de terre)
[Ninjutsu][Doton]
Rang A

Pour le reste tout est OK
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyMar 27 Déc 2011 - 20:19

Voila j'ai remplacé le dome par une autre technique doton :

Doton:Doryuu Heki(Doton:le mur de boue)
[Ninjutsu][Doton]
L’utilisateur de cette technique, basée sur l’élément de Terre, crache une énorme quantité de boue qui se solidifie rapidement pour former un énorme mur protecteur. Le mur peut aussi servir de refuge, et c’est ce que fait le 3ème Hokage lorsqu’il l’utilise pour se mettre à l’abri des techniques « Suiton » (élément d’eau) lancées par son adversaire. Cette technique peut arrêter la plupart des techniques de rang B et inférieur, de plus grâce à sa supériorité naturelle sur le suiton, les techniques suiton de rang A sont stoppés ou du moins fortement diminués. En revanche les techniques raïton de rang B ne sont pas stoppés.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyMer 28 Déc 2011 - 11:07

fiche technique validé.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyVen 13 Jan 2012 - 20:46

M'étant apperçu que j'avais droit à 4 jutsus de rang C et non 3 je rajoute le suivant:

Mahi no genso(paralysie illusoire)
[Genjutsu][Affinité]
Genjutsu de faible niveau, l'utilisateur en fixant sa cible peut la faire sombrer dans une légère illusion, elle a la sensation de ne plus pouvoir se déplacer. Cependant un ninja pourra facilement briser ce sort soit avec un Kai soit une forte douleur.

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Hayashi Miyu
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyMer 18 Jan 2012 - 14:25

FT validée !
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyDim 8 Avr 2012 - 23:23

J'ai ajouté le konchu bunshin comme technique rang B gratuite et une rang C puisque je suis C+, il s'agit du Doton Retsudo Tenshu (l'étreinte tectonique).
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyJeu 12 Avr 2012 - 18:23

VALIDATION OFFICIELLE

    Saikuron no konchu (cyclone d'insectes) → C'est un emprisonnement mono-cible. Pour que la technique reste active, tu dois la maintenir et tu ne pourras pas faire d'autres choses.

    Konchu no idaina kumo (grande nuée d'insectes) → Ca ne paralysera pas mais engroudira au maximum pour du rang C.

    Doton - Retsudo Tenshou (Doton - L’étreinte techtonique) → Ca n'emprisonnera pas mais ça déstabilisera ton adversaire.

    Konchu no kumo (nuées d'insectes) → Refusé.

    Konchu no ken (poigne d'insectes) → Rang C et ça sera engourdissement.

    Shunshin no jutsu → Utilisable seulement hors combat.

    Rappels :
    Toutes les autres techniques de ton premier post sont validées.
    Tu as le droit de changer de spécialités si tu le désires, il faudra le demander dans ton prochain post sur ta FT.
    Tu as le droit de supprimer les techniques que tu veux dans ton prochain post sur ta FT.


Dernière édition par Kadoria Uriô le Ven 13 Avr 2012 - 18:09, édité 1 fois
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyJeu 12 Avr 2012 - 20:26

J'ai remplacé le jutsu Doton - Retsudo Tenshou (Doton - L’étreinte techtonique) par le Konchu no ken (poigne d'insectes) en rang C, j'ai supprimé le Konchu no kumo (nuées d'insectes), et j'ai remplacé le terme "paralysie par "engourdissement" dans les jutsus rang C. Ah et j'ai ajouté les règles demandés au cyclone d'insectes.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyVen 13 Avr 2012 - 18:23

Merci de préciser en détails les modifications apportées.
De plus je ne vois plus la technique Retsudo Tenshou.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyVen 13 Avr 2012 - 19:59

Alors pour les modifications en détails:


Konchu no ken (poigne d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur recouvre l'un de ses avants bras d'insectes puis en serrant un membre de l'adversaire il peut provoquer un engourdissement de ce membre grâce aux piqures de ses insectes.


Cette technique a été transféré du rang D au rang C, ne pouvant avoir actuellement que 5 rang C j'ai suprimmé le retsudo tenshou.
Le retsudo tenshou et le konchu no kumo, qui était en rang D, ont donc été supprimés.

Saikuron no konchu (cyclone d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur fait brusquement surgir hors de son corp la quasi totalité de ses insectes qui tournoient autour de lui en formant ainsi une véritable tornade d'insectes. Un ennemie prit dans cette technique sera rapidement paralysé s'il ne s'éloigne pas rapidement. Cette technique se lance rapidement mais ne s'étend que sur 2 m autour de l'utilisateur, c'est donc une technique défensive. Durant cette technique l'utilisateur ne peut faire de mouvements ou utiliser de techniques.


J'ai précisé dans cette technique que tant qu'elle était active j'étais immobile et je ne pouvais utiliser aucun autres jutsus.


Konchu no idaina kumo (grande nuée d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur produit un important nombre d'insectes qu'il réunit en une seule et même nuée volante qui va ensuite se diriger sur la cible, la grande nuée est moins rapide que de petites nuées mais être pris dedans revient à un engourdissement certain..

Konchu no ken (poigne d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur recouvre l'un de ses avants bras d'insectes puis en serrant un membre de l'adversaire il peut provoquer un engourdissement de ce membre grâce aux piqures de ses insectes.


J'ai remplacé les temes de "paralysie" par "engourdissement" pour ces deux techniques.



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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyJeu 26 Avr 2012 - 20:40

Etant donné mon passage au rang B je rajoute trois techniques, 1 de rang A, 1 de rang B, 1 de rang C et 2 de rang D.

Rang A:

Doton:Iwa no sanagi (chrysalide de roche)
[Ninjutsu][Doton]
L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se créait rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se reforme rapidement, ainsi, il faut une aide extérieur ou bien une puissante attaque de l'intérieur, de plus à chaque tour passé le dome devient plus résistant grâce au chakra absorbé. Nécessite un contacte physique soit de l'utilisateur soit d'un clone avec le dôme pour l’absorption de chakra.

Rang B:

Mushi no Kumo (les nuées d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur crée une grande nuée d'insectes qui se divise en 5 petites nuées plus rapides, neanmoins ce qu'elles gagnent en vitesse elles le perdent en potentiel offensif. En effet chaque nuée ne peut infliger qu'un nombre limité de piqures, au mieux elles peuvent paralyser un membre.

Rang C:

Fuuton: Kaze shuriken (shuriken de vent)
[Ninjutsu][Fuuton]
L'utilisateur projette un shuriken qu'il a enrobé de fuuton, le shuriken voit sa lame élargit par le fuuton augmentant son rayon de plus il est bien plus tranchant qu'un simple shuriken et pourra traverser des protections de rang D.

Rang D:

Tsuukoku to mushi (communication avec les insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur est capable de receuillir des informations grâce à ses insectes. Il peut lire le ballet volant de ses insectes.

Keiseki mushi (pistage d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur pose un insecte femelle sur sa cible ce qui lui permet la traquer sur de grandes distances grâce au phéromone dégagés par l'insecte, si l'insecte est découvert et tué le pistage est interrompu.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptySam 19 Mai 2012 - 21:03

J'utilise mon influence pour acheter une technique rang A :

Fuuton :Kirikizu Taigun (essaim tailladant)
[Aburame][Fuuton]
L'utilisateur enveloppe une nuée de ses insectes de fuuton, chacun des insectes est protégés par une gangue de vent protecteur extrèmement tranchant. Tout ce qui entre en contact avec les insectes est taillé en pièce instantanement, de plus les insectes sont protégés des techniques rang B et inférieurs autre que raiton.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyLun 21 Mai 2012 - 17:29

Doton:Iwa no sanagi (chrysalide de roche) → Le chakra ne peut pas t'être rendu en rang A. Il est absorbé mais pas remis vers quelque chose.

Keiseki mushi (pistage d'insectes) → Rang C, mais ça restera approximatif.

Fuuton :Kirikizu Taigun (essaim tailladant) → Si c'est ton Mushi no Kumo avec une protection Fûton ça va.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyLun 21 Mai 2012 - 18:24

Fuuton :Kirikizu Taigun (essaim tailladant): il s'agit bien de mon mushi kumo et c'est bien une protection fuuton mais qui en plus fait du dégat au contact.

Pour le reste j'effectue les modifications demandés.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyLun 21 Mai 2012 - 19:49

Voila j'ai supprimé le pistage d'insecte et précisé que je n'absorbais pas le chakra que pompe le dome.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyMar 22 Mai 2012 - 17:09

Fiche Technique validée.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyVen 15 Juin 2012 - 23:43

Vu que je suis passé jonin je me rajoute deux techniques rang A (je n'en avais pas ajouté après mon passage rang B+) et une rang S, deux rang B et deux rang C également.

Rang S:

-Bubunshoku no kougi ( éclipse des sens)
[Genjutsu][Affinité]
L'utilisateur fixe sa cible et la plonge dans une illusion où son ouie, sa vue et la capacité à ressentir le chakra sont supprimés. Il s'agit d'un genjutsu de très haut niveau et aucun Kai ni aucune douleur ne peuvent le briser, la seule solution est qu'une tierce personne perturbe le chakra de celui qui est pris dans l'illusion.

Rang A:

-Mushi no utau (chant des insectes)
[Genjutsu Aburame][Affinité]
L'utilisateur forme une nuée d'insectes qui va se mettre à "chanter", toute personne (excepté l'utilisateur) qui entend le crissement produit par les insectes se voit plongé dans une illusion. Celui qui est pris au piège s'imagine recouvert et emplis d'insectes qui l'attaquent de l'extérieur et de l'intérieur, la sensation est si horrible qu'elle paralyse les cibles dans la réalité. Ce genjutsu ne peut être rompu par un Kai et seule une douleur excessivement forte (blessure importante) ou bien l'intervention d'une tierce personne permet de rompre l'illusion.

-Fukashi no sakkaku (invisibilité illusoire)
[Genjutsu][Affinité]
L'utilisateur plonge les personnes alentours dans une illusion qui altère leur vue. L'utilisateur peut se rendre ou rendre des objets complètement invisibles.

Rang B:

-Fuuton: Shin Kuuha (la vague de vide)
[Ninjutsu][Fuuton]
L'utilisateur souffle à l'horizontal une puissante et rapide lame de vent en arc de cercle capable de trancher la plupart des techniques raiton ainsi que les techniques rang C et inférieurs. En revanche les techniques katon écraseront la lame de vent.

-Brouillage par les insectes
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur disperse ses insectes autour de lui créant ainsi de multiples sources de chakra à travers la zone qui servent à dissimuler son propre chakra. Concrétement cette technique a pour but de contrer les techniques sensorielles de rang B ou inférieurs.

Rang C:

-Keiseki mushi (pistage d'insectes)
[Aburame][Affinité]
L'utilisateur pose un insecte femelle sur sa cible ce qui lui permet la traquer sur de grandes distances grâce au phéromone dégagés par l'insecte, si l'insecte est découvert et tué le pistage est interrompu.

-Hokori no Jutsu (poussière)
[Ninjutsu][Doton]
L'utilisateur crée un nuage de poussière inoffensif qui gène la vue de l'adversaire.
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Message(#) Sujet: Re: Aburame Kaidô Aburame Kaidô EmptyLun 18 Juin 2012 - 14:15

    Bubunshoku no kougi → Un Kai de rang S pourra la stopper.
    Mushi no utau → Tu dois maintenir la technique active pour que l'illusion dure.
    Hokori no Jutsu (poussière) → Tu pourras gêner plusieurs personnes si elles sont proches.
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