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 Gogyou Natsu - Aptitudes

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Message(#) Sujet: Gogyou Natsu - Aptitudes Gogyou Natsu - Aptitudes EmptyMar 24 Jan 2017 - 15:20

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Message(#) Sujet: Re: Gogyou Natsu - Aptitudes Gogyou Natsu - Aptitudes EmptyMar 24 Jan 2017 - 18:19

Nom : La comète
Spécialités/PS sur lesquels l’aptitude s’appuie : Gogyou Feu
Descriptif de l’aptitude : Grâce son affinité et sa condition de Gogyou feu, Natsu est capable de produire une grande quantité de feu condensé de façon si brute qu'elle lui permet, telle une fusée, à l'aide d'une poussée propice, une explosion littéralement en fait, de décoller et de prendre la voie des airs. Cette aptitude détruit par le biais du feu cependant, sur une petite partie, la zone d'envol, de même que la zone d’atterrissage. Elle lui permet également de pouvoir prendre de l'altitude et de la vitesse une fois dans le ciel.

En se changeant en plein vol en Gogyou, Natsu est capable de prendre de l'altitude et de la vitesse et donc d'avancer plus vite de façon à demeurer hors de portée des êtres au sol. Plus sa maîtrise de cette aptitude est grande, plus sa prise d'altitude et sa vitesse est importante donc :

Rang C : Natsu peut s'envoler jusqu'à 5km au dessus du sol avec une vitesse de pointe d'environ 100km/h.
Effet rp : il sera visible dans le ciel une boule de feu avec une traînée dans son sillage. Il demeure détectable via aptitude adéquate.

Rang B : Natsu peut s'envoler jusqu'à 15km au dessus du sol avec une vitesse de pointe d'environ 350km/h (de quoi parcourir un pays grand comme Hi no Kuni en 1h environ)
Effet rp : Seule sa traînée sera visible dans le ciel, au moment où il passe au dessus d'une zone. Il demeure détectable via aptitude adéquate, mais un laps de temps réduit (le moment où il survole la personne/zone en question). Crée un incendie mineur au décollage et à l’atterrissage (selon la zone impactée).

Rang A : Natsu peut s'envoler jusqu'à 35km au dessus du sol avec une vitesse de pointe d'environ 750km/h
Effet rp : Aucune trace de passage dans le ciel après coup. Sur le moment, l'effet d'une lueur dans le ciel, telle une comète, se déplaçant à une vitesse difficile à suivre. Très difficile à détecter compte tenu de la fugacité du phénomène et de son altitude. Crée un incendie au décollage à l’atterrissage (selon la zone impactée).

Rang S : Natsu peut s'envoler jusqu'à 50km au dessus du sol avec une vitesse de pointe d'environ 1000km/h (c'est pas du TP instantané, c'est toujours pas la vitesse du son, mais avouez que c'est pas mal !)
Effet rp : Aucune trace de passage dans le ciel. Passage impossible à détecter compte tenu de la fugacité du phénomène et de son altitude. Crée un incendie de grande ampleur au décollage et à l’atterrissage (selon la zone impactée).


Justification détaillée :

http://www.shinobinohattan.com/t20882-une-promenade-au-pays-de-l-eau-open#169505
Natsu utilise cette aptitude pour s'envoler et quitter le pays de l'Eau à grande vitesse par la voie des airs.

http://www.shinobinohattan.com/t21146-telle-une-comete#169508
Ici Natsu poursuit son périple à travers les airs, survolant plusieurs territoires à haute altitude.

Spoiler:
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