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 Myakudou On'

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Konoha
Myakudou On'
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Message(#) Sujet: Myakudou On' Myakudou On' EmptyDim 10 Juin 2012 - 15:37

« Fiche Technique de Myakudou Onpu »


    • Grade : S
    • Spécialités : Sensorialité, Kuchiyose, Taïjutsu
    • Pacte d'invocation : Chauve-souris, capacité sensorialité
    • Pouvoir spécial : Onkyôton
    • Affinité : Raiton, Doton, Futon
    • Techniques bonus : Trois rang S achetées, une rang A achetée, une rang A et une rang C achetée pour les invoc. Deux rang A offertes aux Konohajins par points villages. 3 rang B pour l'anniv du forum, la guerre, et noël.

    • Techniques Rang S : 5/5

      TEION - Bass Profusion
      [Taijutsu][Onkyôton]

      On' prépare un chakra onkyôton très énergétique dans un de ses membres, ou arme qu'il tient dans la main (une massue, une guitare... ). En frappant sa cible avec ce membre ou cet objet, il libère ce chakra sous forme d'une onde d'amplitude phénoménale, dévastatrice au plus haut point.

      • Dégâts monstrueusement accrus lors de la frappe (si la cible est un élément du décor, il y a des chances pour que celui-ci soit démoli)
      • Si la cible est mobile, l'onde de la frappe la propulsera violemment à travers toute la zone de combat en plus de lui provoquer les dommages propres à l'impact.


      KOUON - High Propulsion
      [Taijutsu][Onkyôton]

      On' libère des ondes d'une puissance inégalable derrière et autour de lui; ces dernières le propulsent de manière rectiligne à travers la zone de combat à une vitesse très élevée.

      • Boost de vitesse ultime à très court terme, permet de s'élancer dans n'importe quelle direction (verticalement aussi) et de traverser de grandes étendues en très peu de temps à la manière d'un missile, indépendamment du milieu (air, terre, eau), mais peu précis donc difficilement utilisable dans un but offensif.


      DAI KINCHOU - Microphone
      [Sensorialité][Onkyôton]

      (Repérage)
      Audition optimale: écoute active avec tout le corps (oreilles, bouts des doigts, os...). Permet de localiser (direction + distance) avec précision n'importe quelle source sonore, quelque soit l'environnement (air, terre, eau), à une centaine de kilomètres à la ronde HRP, dans la zone de combat en combat.
      La force de cette technique réside dans le fait qu'elle ne consomme quasiment pas de chakra (dans les 3% au tour) et qu'elle peut être activée de manière quasi instantanée. L'utilisateur peut s'en servir entre autre pour pister une cible, éviter un kunai lancé dans son dos, scanner le territoire, ou même détecter des choses impossibles à voir comme des battements de cœur ou la vibration de fils invisibles. Il est possible de se déplacer ou d'effectuer d'autres techniques pendant celle-ci.
      Inconvénient: la puissance de ce repérage va jusqu'à la détection de camouflages rang A, pas rang S.

      NAGASUME - Filter
      [Sensorialité]

      Filtre du réconfort: "Kai" à base de sensorialité.
      Grâce à sa sensorialité aiguisée et à sa connaissance de son corps et de son système de chakra, l'utilisateur de cette technique peut sentir quand son corps est sur le point d'être ciblé par un genjutsu, et réagir immédiatement en bloquant son chakra à certains endroits bien précis. En conséquence, les genjutsus sont contrés, totalement ou partiellement selon leurs niveaux.
      • Contre tous les genjutsus de rang B ou moins.
      • Les genjutsus de rang A ou S n'altèrent plus la vision ni l'audition de leur cible, mais ils peuvent toujours tout à fait avoir des conséquences sur sa santé psychologique.


      Rone, aberration spectrale
      [Kuchyiose][Chauve-Souris]

      Petite surprise du règne animal, tapie au fond d'une caverne quand elle ne se bat pas au service de son invocateur. De la taille d'un petit bâtiment, Rone est une monstruosité ayant quelques vagues allures de chauve-souris. Ses dents acérées viendront facilement à bout des obstacles les plus résistants, et ses ailes gigantesques brassent une quantité de vent conséquente en s'agitant. Il possède les mêmes vertus sensorielles que ses congénères, mais pas la même discrétion.
      Ce volatile XXL effrayant est un démon indomptable dont la férocité saura inspirer les cauchemards de ses proies si celles-ci ont la chance d'échapper à sa dangereuse machoîre. Seul Onpu connaît les clés pour amener la bête à coopérer. Il peut porter plusieurs personnes sur son dos sans le moindre soucis, mais à elles de s'accrocher pendant le vol, car la bête est véloce malgré sa taille.
      Rone:

    • Techniques Rang A : 7/7

      SAKINJIRU - Pitch controller
      [Sensorialité - Taijutsu][Onkyôton]

      "Anticiper": grand boost de réflexe. En utilisant son ouïe et son bon sens pour passer en mode "survie" l'utilisateur pousse ses capacités d'anticipations à leur maximum.

      • Permet de prévoir la trajectoire de la plupart des attaques directives de rang A ou moins (projectiles, rayons, dragons...), , mais pas de les esquiver à coup sûr ni de les contrer.
      • Donne un certain avantage au corps à corps (en terme d’anticipation des coups)


      KIERU - Compressor
      [Sensorialité]

      (Camouflage)
      "Disparaître": camouflage de rang A. Toute émission de chakra n'apparaît pas aux senseurs, du moment qu'ils n'utilisent pas une sensorialité de rang A ou plus.
      Possibilité d'effectuer d'autres techniques pendant celle-ci, et de se déplacer, sans avoir besoin de se concentrer pour maintenir la technique.
      (concrètement, l'utilisateur créé une couche de chakra autour de lui, de manière à reproduire le chakra de l'environnement afin de dissimuler le sien derrière.)

      KANJIRU - Expander
      [Sensorialité]

      (Repérage)
      "Ressentir": permet de repérer avec précision la position de toutes les sources ou points de chakra, quelque soient leur forme, dans toute la zone de combat (dans un rayon de plusieurs kilomètres HRP).
      Cette technique avancée de sensorialité fait appel aux vibrations des "canaux" de chakra du corps de l'utilisateur (impossible de l'utiliser si ses tenketsus sont bouchés).

      BUIN - Black Noise
      [Sensorialité][Onkyôton]

      (camouflage)
      Silence: On' déploie autour de lui un chakra doté de propriétés de traitement du signal d'une finesse inégalable, et annule ainsi la totalité des sons qu'il émet. Sa trace sonore devient quasi-inexistante.

      • Nécessite très peu d'effort et de concentration.
      • Consomme le chakra équivalent d'une rang D.
      • Une sensorialité auditive de rang B suffit pour percer ce camouflage acoustique.


      Koumori Souran
      [Kuchiyose][Chauve-souris]

      Soulèvement des chiroptères : l'utilisateur invoque dans l'air une trentaine de petites chauve-souris véloces très excitées qui agressent sauvagement de toute part (à coup de griffes et de dents) la cible qu'Onpu leur indique (il pourra les guider en leur envoyant des instructions par ultrasons). Chacune d'entre elles disparaît après avoir suffisamment amoché la cible ou subi une blessure.
      Cette parade de chauve-souris peut effrayer les plus sensibles.
      Consomme bien plus de chakra qu'une simple invocation.
      Les animaux invoqués ne maîtrisent aucune technique.

      Monad, large spectre.
      [Kuchiyose][Chauve-souris]

      Monad est une chauve-souris géante de type roussette. Elle mesure 2,10m de hauteur, près de 6m de largeur quand elle déploie ses ailes, et possède comme ses congénères la capacité de voler, de grimper rapidement aux arbres, d'analyser l'environnement par écholocalisation, et d'effectuer des mudras à l'aide de ses mains. Extrêmement véloce et douée pour le camouflage, cette alliée de poids tire sa force dans la surprise : ses techniques visent avant tout à perturber l'ennemi, pour mieux l'agresser et l'user avec des techniques peu destructrices mais efficaces. Son apparence effrayante peut jouer en sa faveur.
      Elle est capable de transporter jusqu'à 150 kilos en vol : un Onpu peut voyager sur son dos sans problème.
      Nombre de techniques : 2B – 3C – 4D
      Monad:

      Aaron, transitoires abrupts
      [Kuchiyose][Chauve-souris]

      Aaron est un mâle aux mêmes dimensions que Monad (un peu plus de 2m de hauteur, près de 6m de largeur ailes déployées). Contrairement à elle, il possède un museau plus allongé et traîne une queue plutôt curieuse. Malgré ses allures effrayantes de gargouilles, Aaron possède les mêmes attributs que les autres chauve-souris. Il possède un caractère étrange et ne parle pas beaucoup, mais il aime faire les choses proprement. Il sera direct et efficace dans ses assauts, et privilégiera la confrontation au camouflage. Il peut porter jusqu'à deux personnes et un Aku sur son dos.
      Nombre de techniques : 2B – 3C – 4D
      Aaron:

    • Techniques Rang B : 10/10

      Dai Zoufuku
      [Ninjutsu][Onkyôton]

      Technique du mégaphone: amplifie n'importe quelle source sonore (gardée en mémoire par l'utilisateur ou enregistrée sur le moment) puis la retransmet dans l'environnement (depuis les mains, la bouche ou n'importe quelle partie du corps), de manière éventuellement directive (par défaut, émet dans toutes les directions). Le gain d'amplification n'a de limite que la quantité de chakra que l'on veut bien y consacrer; a fortiori, un violent souffle peut donc être produit (en plus de défoncer les oreilles).
      (Ne nécessite aucun artefact métallique comme celui de Dosu dans le manga)
      Exemples d'utilisation:

      • On' joue une note de basse ou de guitare; le Dai Zoufuku lui permet d'utiliser son propre corps en tant qu'ampli.
      • On' crie en direction d'une cible, enregistre (avec le rokuon) et amplifie son propre cri: un effet Larsen se crée et peut endommager l'audition de la cible, mais également celle d'On' s'il n'a pas prit soin de protéger ses oreilles.


      Fukikomu
      [Ninjutsu/Sensorialité][Onkyôton]

      Transfert: Confie du chakra dans un objet (kunai par exemple), permettant ainsi deux choses:
      -de délocaliser la source d'émission sonore issue des techniques onkyôton de rang B ou moins sur cet objet (les sons ne partent alors plus du lanceur, mais du kunai).
      -de se servir de l'objet ciblé en tant qu'oreille bonus (le nombre de points d'écoutes supplémentaires est alors égal au nombre d'objets ciblés par le Fukikomu).
      Distance à l'objet: 10 km maximum HRP, zone de combat inRP.

      Doro Bunshin
      [Ninjutsu][Doton]

      Clone de boue pouvant utiliser certaines techniques (de par sa composition, ce clone a en particulier de grandes facilités pour se dissimuler sous terre et s'y déplacer discrètement).
      Gourmand en chakra. 5 clones en même temps maximum. K.O. au premier coup violent, se désagrège en flaque de boue collante à la destruction.

      Tsuchi Kyuu
      [Ninjutsu][Doton]

      Sarcophage de terre: Prison monocible. Enferme une cible dans une prison doton en formant un cube de terre qui se referme sur elle. Nécessite d'être maintenue, peut l'être par un clone de rang B.

      Danryuu
      [Taijutsu][Futon]

      Courant chaud: l'utilisateur se sert du vent pour se propulser dans les airs, lui offrant la possibilité de faire des bonds d'une trentaine de mètres de hauteur, de les prolonger en longs vol planés et d'atterrir indemne.

      Horu
      [Taijutsu][Futon]

      L'utilisateur insuffle du chakra de type fûton au bout de ses doigts et l'utilise pour se creuser un chemin dans la terre. Cela lui permet de se déplacer sous terre à grande vitesse (x2).

      Roketto
      [Taijutsu][Onkyôton]

      L'utilisateur déploie depuis ses doigts une impulsion onkyôton au moment de lancer une arme ou un projectile. L'arme en question fusera alors à travers la zone de combat à vitesse grandement accrue.

      Kusarigama no Mahi
      [Taijutsu]

      Paralysie par Kusarigama: utilise un kusarigama (longue chaîne terminée d'une part par une faux et d'autre part par un poids) préalablement invoqué et chargé de chakra pour immobiliser une cible à distance, en enroulant la chaîne autour de ses jambes ou de son corps.
      • Immobilise à l'aide d'une chaîne qui s'enroule autour de la cible.
      • La chaîne est gorgée de chakra ce qui renforce son étreinte.
      • On' doit garder la chaîne en main pour tirer dessus afin de maintenir sa cible immobilisée.


      Myoushu
      [Taijutsu][Onkyôton]

      Virtuosité: l'utilisateur peut libérer des ondes de son corps pour se déplacer très localement et effectuer les déplacements nécessaires afin d'esquiver des attaques directives. Utilisable sur terre, dans les airs, sous terre.

      Tetsu Reihou
      [Taijutsu]

      "Salve de fer": mouvement difficile permettant à l'utilisateur de lancer jusqu'à dix petits projectiles en même temps, vers jusqu'à dix cibles différentes.
      Combinaisons possibles avec les autres techniques liées aux projectiles.


    • Techniques Rang C : 22/∞

      Kenshutsuki
      [Sensorialité][Raiton]

      (Repérage)
      Détecteur de métaux: L'utilisateur forme une sphère de chakra raiton inoffensive autour de lui dans une zone moyenne. Cela lui permet de localiser immédiatement la direction dans laquelle se trouvent tous les objets métalliques (ou de forte conductivité) inclus dans cette sphère.

      Raigeki
      [Ninjutsu][Raiton]

      Torpille: Lance un violent arc électrique de quelques millisecondes sur une cible; projette la cible en arrière et peut sérieusement engourdir un membre. Nécessite autant de précision qu'un lancer de kunai (à moins que la cible soit métallique ou faite d'un autre conducteur, auquel cas un angle d'imprécision d'environ 20° est envisageable pour l'atteindre).
      Temps de préparation: 1,5 secondes minimum, plus selon la puissance envisagée.

      Denka
      [Ninjutsu][Raiton]

      Charge électrique: permet de charger électriquement un objet de métal ou autre conducteur de manière discrète (pas de bruit ni d'étincelle), provoquant ainsi une surprenante décharge électrique spéciale au prochain contact tactile avec l'objet. Sous le choc, celui qui le touchera subira un sérieux engourdissement du membre qui sera rentré en contact avec l'objet.
      Ne fonctionne pas pour les armes à pouvoir.

      Ferumata
      [Taijutsu][Raiton]

      "Point d'orgue": coup de poing violent et très rapide dans un membre de la cible. La frappe est suivie d'une décharge électrique spéciale qui se libère dans le système nerveux de la cible, engourdissant le membre touché tout en lui procurant des sensations très désagréables.

      Hashira
      [Ninjutsu][Doton]

      Colonne: fait rapidement jaillir du sol un pilier de terre solide pouvant soulever et surélever une ou deux personnes sur une moyenne hauteur. Peut servir d'ascenseur, pour soi ou quelqu'un d'autre (peut par exemple servir à élever un adversaire dans les airs pour le placer dans une situation de danger de chute mortelle).
      Un seul pilier à la fois.
      Ne permet pas d'échapper aux ninjutsus de zone.

      Dobei
      [Ninjutsu][Doton]

      Mur en terre: protection monocible. Fait jaillir un mur de 3x2m devant l'utilisateur ou la cible.

      Otoshiana
      [Ninjutsu][Doton]

      Puits-piége: creuse rapidement et discrètement une cavité souterraine (max: 8m x 8m x 8m). En laissant une couche de terre d'épaisseur particulière au dessus de la cavité, l'utilisateur crée ainsi un trou camouflé: au dessus de ce trou, le sol cèdera sous le passage d'un corps humain, emportant celui-ci dans le puits.
      Technique difficile en sol rocheux.

      Dochū Eigyo
      [Ninjutsu][Doton]

      Déplacement sous-terrain: l'utilisateur se dissimule dans le sol et a la possibilité de se déplacer discrètement sous terre, à la manière et la vitesse d'un nageur dans l'eau. Son tunnel se rebouche après son passage : aucune trace de trou ne sera visible. Nécessite de retenir sa respiration.
      L'utilisateur a toujours la possibilité d'effectuer des techniques une fois sous terres, certaines avec plus de facilité (doton, sensorialité, et tout ce qui ne demande pas trop de mouvements brusques ni d'être exposé à l'air).
      La technique marchera également en sol sableux ou rocheux, mais la vitesse sera réduite d'un tiers.

      Shinjuu Zanshu
      [Taijutsu][Doton]

      "Décapitation fatale": Technique plus pratique quand l'utilisateur est sous terre. Il s'agit de se glisser au niveau des jambes d'une cible, d'attraper ses pieds et de l'enfoncer sous terre d'un mouvement brusque, en s'extirpant du sol (ou en y restant caché). A fortiori, possibilité d'enfoncer le corps entier de la cible sous terre, tête comprise; il est également possible de l'enfoncer moins (jusqu'au torse par exemple) pour brasser moins de terre et économiser de la force et du chakra, tout en immobilisant une partie du corps de la cible.

      Chinmoku Tama
      [Ninjutsu][Onkyôton]

      Projectile de silence: permet d'envelopper jusqu'à dix objets (notamment projectiles) dans une bulle de chakra absorbant les sons. Les objets fuseront dans l'air en silence.

      Chinmoku Ooi
      [Sensorialité][Onkyôton]

      (camouflage)
      Couverture de silence: Permet de se déplacer sans émettre de son, et d'étouffer les techniques Onkyôton de rang C ou moins.
      Concrètement, l'utilisateur forme autour de lui une épaisse couche de chakra absorbant toutes sortes de sons, qu'ils proviennent de l'intérieur ou de l'extérieur de la couverture. Elle ne peut être appliquée que sur soi-même (camouflage sonore+protection sonore). Bouger ou effectuer d'autres techniques en maintenant celle-ci est possible.

      Kage Gisou
      [Sensorialité]

      (camouflage)
      Camouflage de l'ombre : en se positionnant astucieusement, l'utilisateur dissimule intégralement son apparence, que ce soit au sol, au plafond ou contre un élément du décor. Une fois camouflé, il peut encore effectuer des techniques s'il s'y prend de façon suffisamment discrète, toujours en restant immobile.

      Uzu Tate
      [Ninjutsu][Futon]

      Barrière éphémère de vent tourbillonnant autour de soi. Contre facilement les projectiles et attaques de rang C ou moins provenant d'une seule direction, mais à n'utiliser sous aucun prétexte contre du Katon. Laisse passer l'onkyôton, venant de dehors ou de dedans.

      Fuusoku
      [Taijutsu][Futon]

      "Vitesse du vent": boost de vitesse de 30%. Utilise le vent pour se propulser à grande vitesse.

      Tsunbo
      [Genjutsu][Manipulatoire]

      Surdité forcée: baisse de plusieurs dB l'acuité auditive de la cible. Nécessite de rester à peu près concentré et immobile en fonction de l'atténuation souhaitée, à l'exception du cas où le lanceur utilise la technique sur ses propres oreilles (auquel cas il peut alors se déplacer librement).

      Jouhatsu
      [Genjutsu][Illusoire]

      Volatilisation: Illusion qui permet à l'utilisateur de faire omettre aux yeux de son adversaire des éléments du décor, à condition qu'il n'y regarde pas de trop près et qu'il n'y prête pas trop d'attention, sans quoi le Genjutsu s'arrête. Possibilité d'utiliser cette technique sur soi comme moyen de camouflage, mais en restant immobile.

      Kouji Bunshin
      [Ninjutsu]

      Cette technique ressemble beaucoup à la technique de multi-clonage : « Kage Bunshin no Jutsu », à la différence prêt que les clones ont ici un rôle de leurre, pour surprendre l'ennemi. Ce sont des clones consistants qui peuvent bouger d'eux-même, mais pas utiliser de techniques.
      Destruction au moindre contact violent.
      Une détection de rang C suffit pour repérer l'original parmi eux.

      Kai
      [Genjutsu]

      Libère l'utilisateur ou la cible d'un genjutsu de rang C ou moins.

      Mùm
      [Kuchiyose][Chauve-souris]

      Mùm est une chauve-souris minuscule, de la taille d'un pouce. Si elle ne maîtrise aucune technique, elle est extrêmement discrète et rapide en contrepartie. Onpu l'utilise pour suivre un individu et s'accrocher à lui. En communiquant ce qu'elle entendra à On' à distance, celui-ci pourra la suivre.
      En bref: mouchard.

      Aphex Twins
      [Kuchiyose][Chauve-souris]

      Cette technique permet d'invoquer d'un coup deux chauve-souris de rang D, Gak et Tuss, de la taille d'un bras chacune. Elles sont jumelles et connaissent chacune le cri de l'autre, l'une peut donc localiser et rejoindre l'autre très rapidement. Elles sont plutôt agressives.
      Nombre de techniques: 4D.
      Aphex Twins:

      Clogs
      [Kuchiyose][Chauve-souris]

      Furtive et rusée, Clogs est une chauve-souris de taille moyenne très agressive. Elle possède avant tout un rôle d'éclaireur. Incapable de parler, elle comprend tout de même le langage des humains.
      Nombre de techniques : 3C, 4D.
      Clogs:

      Shitsugoshou
      [Ninjutsu][Onkyôton]

      Aphasie: projette à distance une épaisse couche de chakra onkyôton autour de la gorge d'une cible, étouffant tous les mots qu'il essaiera de dire.
      • Rend muet à distance
      • Nécessite peu de concentration mais consomme du chakra pour maintenir la technique.




    • Techniques Rang D : 9/∞



      Shindou
      [Ninjutsu][Doton]

      Secousse: l'utilisateur frappe du pied à terre, provoquant une petite secousse au niveau d'une cible (déformation très locale du terrain). Déstabilise la cible.

      Chouso
      [Ninjutsu][Doton]

      Modelage: permet de créer des projectiles tranchants à base de pierre ou de roche (kunai, shuriken etc...).

      Juusei
      [Ninjutsu][Onkyôton]

      "Coup de feu": génère un son rapide fort et sec (depuis la bouche, les mains ou autre partie du corps); surprend et gêne les auditeurs autres que l'utilisateur. Endommage l'audition quand lancé près d'une oreille, nécessite protection auditive pour l'utilisateur.

      Uso Kaiseki
      [Sensorialité][Onkyôton]

      Détecteur de mensonge: grâce à une analyse du comportement, des variations du son de la voix, du rythme cardiaque et d'autres phénomènes physiologiques, l'utilisateur peut savoir quand son interlocuteur est en train de mentir.
      • HRP uniquement


      Henge: Gisou
      [Genjutsu][Illusoire]

      Camouflage: variante du Henge permettant de se transformer en un élément du décor, a fortiori de se confondre avec le sol, un mur ou un gros obstacle (moyennant l'apparition d'une petite bosse sur le terrain).

      Shunshin
      [Ninjutsu]

      Téléportation sur courte distance. Nécessite de la concentration: impossible en combat.

      Gunjuhin
      [Fuinjutsu]

      Invocation de matériel à partir d'un parchemin.
      Liste du matériel accessible:


      Whales & Blossoms
      [Fuinjutsu]

      A l'aide d'un sceau tatoué sur chaque avant-bras, On' peut invoquer sa guitare basse (surnommée "Whales", sceau du bras gauche) ou sa guitare électrique (surnommée "Blossoms", sceau du bras droit). Le dessin des tatouages représente des partitions de musique rebouclées sur elles-même.


    • Techniques Rang E : ∞

      Sakkyoku
      [Ninjutsu][Onkyôton]

      Synthèse sonore: génère instantanément un ou plusieurs sons (ou notes de musique) d'amplitude non dangereuse, depuis les mains ou autre partie du corps; peut servir pour surprendre ou tromper l'adversaire, éventuellement pour le loisir. (Peut également être utilisé pour faire résonner du fil ou une membrane vibrante).

      Rokuon
      [Sensorialité][Onkyôton]

      Technique du magnétophone: capte l'environnement sonore ambiant (aussi loin que l'oreille peut entendre), dans le but de le stocker dans une mémoire de chakra, ou éventuellement de le réémettre directement avec le Dai Zoufuku.


      Techniques d'académie:


    • Techniques des invocations :

      2B, 4C, 4D:



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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyLun 11 Juin 2012 - 20:39

J'ai essayé d'apporter un max de précisions pour les techniques du haut, avec des exemples d'utilisation supplémentaires pour mieux visualiser le truc... (tout en soignant la forme avec des spoilers)
Je précise que même si ma deuxième technique de rang B est du ninjutsu (pas ma spécialité donc), il ne s'agit pas d'une technique trop puissante quand on y regarde de près... Son seul gros avantage est que c'est une technique un peu fourre-tout, elle en cache d'autres que j'ai essayé de citer dans les exemples.
J'ai aussi légèrement modifié la liste de matos invoquable par le parchemin.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyDim 24 Juin 2012 - 19:22

Promotion mineure=> trois nouvelles techniques.


Rang D:

Rang C:

J'ajoute à ceci une demande: est-il possible de compacter les deux techniques de rang C "Fukikomu" (transfert de chakra dans un objet pour en faire une source d'émission) et "Daisan no gaiji" (utilise la technique précédente pour être en mesure d'écouter avec l'objet) en une seule technique, faisant de l'objet cible à la fois un émetteur et un récepteur de son? Ou est-ce que cela sonne cheaté à vos oreilles?

Merci beaucoup d'avance pour votre feedback Smile

Edit: suite à ce RP, j'ajoute en technique bonus le "Misory Bunshin" appris par Misory, renommé "Bunshin: On!" pour ma ft.

Rang D:


Dernière édition par Myakudou On' le Lun 20 Aoû 2012 - 17:46, édité 1 fois
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyMar 10 Juil 2012 - 13:47

fiche technique validée

pour te répondre. En effet, tu peux combiner tes techniques selon ton bon vouloir, c'est une nouvelle instauré par beaucoup d'entre nous et usité par certain depuis pas mal de temps.
Tu n'as donc pas besoin de créer une nouvelle technique pour les combinaison.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyDim 22 Juil 2012 - 13:55

Promotion au rang B !!

Pour fêter ça:

(NB: dans ce post, toutes les modifs par rapport à avant sont en gras)

Dai Kinchou passe au rang A.

Rang A:

Les deux techniques de rang C "Fukikomu" et "Daisan no Gaiji" fusionnent et deviennent une unique technique de rang B.

Rang B:

4 nouvelles techniques liées aux affinités doton, raiton et onkyôton:
Rang C:

Rang B:

Et quatre petites rang D en supplément:

Rang D:

J'ajoute que je ne prends pas ma seconde spé tout de suite, je préfère attendre un peu d'avoir d'autres slots technique.
Merci d'avance Smile
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyLun 20 Aoû 2012 - 15:50

Passage au rang B+ ! Et acquisition du pacte des chauve-souris.
+ 1 rang A offerte

En somme : 2 rang A, 1 rang B, 1 rang C. J'ajoute également une rang D.
+les techniques des invoq.

Voilà tout ça:

Rang A:
Rang B:


Cette rang C est l'évolution d'une actuelle rang D que je supprime.
Rang C:

J'ajoute un chiroptère de rang D :

Rang D:


Techniques des invocations:

Les chauve-souris possèdent également les techniques d'académie (henge, bunshin, etc...)


________

Edit du 22/08
Modification.

Rang C:
Tsunbo
[Genjutsu][Manipulatoire]
Surdité forcée: baisse de plusieurs dB l'acuité auditive de la cible. A fotriori, la cible peut perdre son équilibre et subir des vertiges (vu qu l'organe de l'équilibre se trouve dans les oreilles). Nécessite de rester à peu près concentré et immobile en fonction de l'atténuation souhaitée, à l'exception du cas où le lanceur utilise la technique sur ses propres oreilles (auquel cas il peut alors se déplacer librement).

Rang D:
Chinmoku: Gisou
[Ninjutsu][Onkyôton]
Camouflage de silence: l'utilisateur forme autour de lui une sphère de chakra absorbant toutes sortes de sons, qu'ils proviennent de l'intérieur ou de l'extérieur de la sphère. Elle ne peut être appliquée que sur soi-même (camouflage sonore+protection sonore). Bouger ou effectuer d'autres techniques en maintenant celle-ci est possible, mais demande de la concentration.

Rang C:
Remplacement de Ferumata (raiton) par ceci:
Shinjuu Zanshu
[Taijutsu][Doton]
"Décapitation fatale": Technique plus pratique quand l'utilisateur est sous terre. Il s'agit de se glisser au niveau des jambes d'une cible, d'attraper ses pieds et de l'enfoncer sous terre d'un mouvement brusque, en s'extirpant du sol (ou en y restant caché). A fortiori, possibilité d'enfoncer le corps entier de la cible sous terre, tête comprise; il est également possible de l'enfoncer moins (jusqu'au torse par exemple) pour brasser moins de terre et économiser de la force et du chakra, tout en immobilisant une partie du corps de la cible.


_______

Edit du 23/08:
Modifications.

RangD:
Bunshin: On!
[Ninjutsu]
Cette technique ressemble beaucoup à la technique de multi-clonage : « Kage Bunshin no Jutsu », à la différence prêt que les clones ont ici un rôle de leurre. Ce sont des clones consistants qui peuvent bouger d'eux-même, mais pas utiliser de techniques.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyJeu 30 Aoû 2012 - 15:52

Promotion au rang A+. Eh oui.

Changements:

Un certain nombre de techniques anciennement rang D passent en rang C, désormais illimité. J'ai ajouté quelques rang C également.

Rang C:

Une rang B:
Rang B:

Une rang A:

Rang A:

Rang S: rien pour l'instant.

A très bientôt, merci de votre visite Smile

_______

Edit du 31 août

Dai Kinchou passe en rang S:


Dai Kinchou
[Sensorialité][Onkyôton]
Audition optimale: écoute active avec tout le corps (oreilles, bouts des doigts, os...). Permet de localiser (direction + distance) avec précision n'importe quelle source sonore, quelque soit l'environnement (air, terre, eau), à une centaine de kilomètres à la ronde.
La force de cette technique réside dans le fait qu'elle ne consomme quasiment pas de chakra (3% au tour) et qu'elle peut être activée de manière quasi instantanée. L'utilisateur peut s'en servir entre autre pour pister une cible, éviter un kunai lancé dans son dos, scanner le territoire, ou même détecter des choses impossibles à voir comme des battements de cœur ou la vibration de fils invisibles.


Il manque donc désormais une rang A, je la garde pour plus tard.

________

Edit du 2 septembre

ajouts, deux nouvelles rang C (désolé si ça en fait beaucoup):

Aphex Twins
[Kuchiose][Chauve-souris]
Cette technique permet d'invoquer d'un coup deux chauve-souris de rang D, Gak et Tuss. Elles sont jumelles et connaissent chacune le cri de l'autre, l'une peut donc localiser et rejoindre l'autre très rapidement. Elles sont très agressives.

Kai
[Genjutsu]
Libère l'utilisateur ou la cible d'un genjutsu de rang C ou moins.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyMar 4 Sep 2012 - 16:16

    1ER POST
    Dai Kinchou → HRP c'est bon. Inrp c'est dans la zone de combat.
    Fukikomu → Zone de combat pas 10 kilomètres.
    Ferumata → Engourdissement seulement.
    Hashira → Un mur de 3 mètres de hauteur sur 2 de largeur seulement. Si tu veux un ascenseur c'est une autre technique tu décomposes.
    Onkyôgakuno Kyuu + Onkyôgakuno Sousou → Tu décomposes, et sache qu'une prison de rang B monocible doit être maintenue.

    2EME POST
    Sonar → Technique bonne mais pas active en permanence.
    Yami → Refusé, il faut la spé.
    Kiai → Rang B.
    Sforzando → Refusé, faut la spé.
    Audioshare → Idem que Sonar.
    Kurou → Rang C.
    Tsunbo → Pas de vertiges etc.
    Bunshin: On! → Rang C.

    3EME POST
    Denka → Engourdissement.
    Kiai → Rang B.
    Kaze Tate → Mur éphémère.
    Ferumata → Engourdissement.
    Danryuu → Tu divises la technique en deux, et c'est du Taijutsu.
    Chakra Roken → En combat c'est la zone de combat, sinon HRP c'est bon. Et ça consomme au fur et à mesure, y pas de trois tours ou j'sais pas quoi.
    Dai Kinchou → Si tu veux un avantage comme la faible consommation de chakra il te faut un désavantage. Telle qu'elle est actuellement la techniques est refusée.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyMer 5 Sep 2012 - 17:14

Merci d'être passé Uriô.
Toutes les modifs sont en gras.

1ER POST

Fukikomu → Zone de combat pas 10 kilomètres: C'est corrigé.

Spoiler:


Ferumata → Engourdissement seulement. C'est corrigé.

Spoiler:

Hashira → Décomposé en deux rang C.

Spoiler:


Onkyôgakuno Kyuu + Onkyôgakuno Sousou → Abandonné, remplacé par cette rang B:
Spoiler:


2EME POST

Refonte des techniques des invocations.
2B, 3C, 4D:


Tsunbo → Pas de vertiges etc. Cette partie de la description est enlevée.
Bunshin: On! → Rang C. C'est déplacé. (renommé "Kouji Bunshin" à l'occaz).

3EME POST
Denka → Engourdissement. C'est corrigé.

Spoiler:

Kiai → Rang B. Abandonné.
Kaze Tate → Mur éphémère. C'est précisé.
Ferumata → déjà corrigé.

Danryuu → Modifié, l'aspect boost de vitesse est abandonné.
Spoiler:


Chakra Roken → blabla modifié.
Spoiler:

Dai Kinchou → Inconvénient proposé.
Spoiler:




Cela dit,

Ajout d'une rang A.
Spoiler:
Ajout d'une rang C
Spoiler:

Merci d'avance!
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyJeu 4 Oct 2012 - 17:46

Tsuchi Kyuu → Pas l'une ou l'autre, ça forme une p'tite prison, point.

Chibi Senpuu → Barrière éphémère, okay.

Kage Gisou → Il faut décomposer la technique.

Kansoushi Bakudan → Refusé. Pas de bombes versions mines, c'est du Bakusho.

Dai Kinchou → En discussion.

Kieru → Tu camoufles pas tout. Ou bien le chakra, ou bien le son ou autre, pas tout.

PS : La notion de % est à prendre avec des pincettes. On est sur du full rp et tout dépendra de l'utilisation de la technique, des circonstances et de plein d'autres facteurs.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyJeu 4 Oct 2012 - 23:38

Corrigé Smile (merci pour ton passage Shicnchi)

modifs demandées:

Edit: j'ai effectivement oublié de mettre les rangs, navrés ^^ C'était bien du C.


Dernière édition par Myakudou On' le Lun 8 Oct 2012 - 16:12, édité 2 fois
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptySam 6 Oct 2012 - 18:18

Kansoushi Kemuri → J'ai beau chercher, je ne trouve pas le rang de ce jutsu. S'il est rang C, c'est ok. Sinon, bah... Tu sais ce qu'il te reste à faire : P
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptySam 6 Oct 2012 - 21:22

Je vous embête une dernière fois B|

Ajout de la rang B d'anniversaire!
Jinari
[Ninjutsu][Doton]

Secousse sismique: Modification brutale du terrain.
L'utilisateur libère une vague de chakra doton sous forme de mini ondes-sismiques, causant de grosses fissures et de violentes secousses dans une large zone. Des blocs de terres s'élèvent, d'autres s'enfoncent... le tout en quelques secondes
Peut être utilisée quand l'utilisateur se trouve à la surface, ou sous la surface de la terre (via Dochû Eigyo), auquel cas les secousses auront lieu tout autour de lui (pas besoin de les éviter).
Gourmand en chakra.

Question: cette technique de rang B peut-elle être utilisée par un clone doton de rang B, quitte à causer la destruction de ce dernier?

NB: dans Tsuchi Kyuu, prison monocible doton de rang B, toute petite modif: la cible n'est plus piégée dans un dôme mais un cube de terre (juste pour rendre ça cohérent avec un combo potentiel...)

Pas de news de ma rang S, j'imagine que c'est bon.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyJeu 11 Oct 2012 - 16:21

Jinari → A la description c'est du rang A voire du S.

Le reste est bon Smile
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptySam 13 Oct 2012 - 11:27

Jinari n'est donc pas validée: je la remplace par une autre rang B.

Tetsu Reihou
[Taijutsu]
"Salve de fer": mouvement difficile permettant à l'utilisateur de lancer jusqu'à huit petits projectiles en même temps, vers jusqu'à huit cibles différentes.
La probabilité d'échec diminue en même temps que la distance, le nombre de cibles et le nombre d'armes. 8 cibles et 8 projectiles restent une limite atteignable.
Combinaison possible avec les autres techniques liées aux projectiles.
Ne consomme pas de chakra.

Merci!
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyVen 19 Oct 2012 - 20:38


Ceci est une Validation Officielle.
Nous revoyons à zéro toutes les fiches pour qu'elles respectent les règles établies actuellement.

Valideurs ayant fait cette Fiche Technique :
5 - 3
______________________________________
    Kuchiyose => Choisis une Catégorie pour tes Kuchiyose (Senseur, Soin, Poison)

    Koumori Souran => Soit c'est 50 petits projectiles, soit 30 petits projectiles en Rang A (dans ce cas-ci ce serait normalement 30 chauves-souris guidables).

    Fukikomu => Tu peux utiliser des techniques Onkyoton sur ton kunai jusqu'au Rang B.

    Doro Bunshin => 5 clones en même temps maximum.

    Tetsu Reihou => Consomme obligatoirement du chakra, cependant, c'est 10 projectiles téléguidés en Rang B (tu peux en lancer moins si tu veux, mais c'est 10). Enlève la phrase qui dit que tu échoues de moins en moins (c'est logique mais pas absolu). Technique inutilisable dans la guerre, car même si elle remplace une technique préalablement refusée, il s'agit d'un ajout effectué après le 7 octobre.

    Kenshutsuki => Enlève la notion de mètre, on parle en grandeur de zone désormais (dans ce cas-ci, une grande zone).

    Raigeki => Interdiction d'éblouir par la lumière, c'est réservé aux Dento.

    Denka => Fonctionne mais pas pour les armes à pouvoirs.

    Hashira => Enlève la notion de mètres. De plus, ça fait beaucoup, tu peux soulever sur une moyenne hauteur, mais pas suffisamment pour esquiver des techniques de zones.

    Chinmoku Ooi => Contre Projectiles de Rang C maximum.

    Uzu Tate => Protège d'une seule direction.

    Kouji Bunshin => Sont détruits au moindre contact violent, possèdent tous la même quantité de chakra mais beaucoup moins que l'original donc tu restes détectable par des techniques rang C et et plus.

    Seiden Tate => Plus de barrière Raiton.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyVen 19 Oct 2012 - 21:01

Merci pour le passage!

Les modifications ont été faites.

Spoiler:

Pour Chinmoku Ooi, je n'ai pas compris. Pour moi c'est un camouflage, à part des techniques onkyôton de rang C ça ne protège de rien du tout. Je deviens silencieux, c'est tout... pour contrer les projectiles j'ai une autre technique.

Enfin, pour les invocations, c'est avec regret que je dois prendre Sensorialité. Prendre autre chose serait totalement incohérent, mais du coup je m'en retrouve désavantagé, car ma spé senso permettait déjà à mes chauve souris de faire ce qu'elles font. J'avais fait exprès de prendre un animal en cohérence avec mes pouvoirs... tant pis ^^

Dois-je revoir les techniques de mes chauve-souris? Vous n'en avez pas parlé.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyLun 29 Oct 2012 - 15:08

    Chinmoku Ooi => Si c'est ça, alors c'est nous qui nous sommes trompés, c'est bon donc.

    Sonar => Enlève la notion de mètres.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyLun 29 Oct 2012 - 15:31

Merci du passage.

MODIFS:

Spoiler:



________

AJOUTS:


Achat d'une rang C pour mes chauve-souris:

Dochû Eigyô, (déjà validée pour On'):

Dochū Eigyo
[Ninjutsu][Doton]

Déplacement sous-terrain: l'utilisateur se dissimule dans le sol et a la possibilité de se déplacer discrètement sous terre, à la manière et la vitesse d'un nageur dans l'eau. Son tunnel se rebouche après son passage : aucune trace de trou ne sera visible.


Achat d'une rang S pour moi-même.

Nagusame no Uta
[Sensorialité]
Chanson du réconfort: "Kai" à base de sensorialité.
Grâce à sa sensorialité aiguisée et à sa connaissance de son corps et de son système de chakra, l'utilisateur de cette technique peut sentir quand son corps est sur le point d'être ciblé par un genjutsu, et réagir immédiatement en bloquant son chakra à certains endroits bien précis. En conséquence, les genjutsus sont contrés, totalement ou partiellement selon leurs niveaux.
  • Contre tous les genjutsus de rang B ou moins.
  • Les genjutsus de rang A ou S n'altèrent plus la vision ni l'audition de leur cible, mais ils peuvent toujours tout à fait avoir des conséquences sur sa santé psychologique.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyLun 29 Oct 2012 - 15:52

    FT Validée.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyDim 18 Nov 2012 - 14:52

Rien de bien urgent: ajout de 2 C et une D.

C:

Shitsugoshou
[Ninjutsu][Onkyôton]

Aphasie: projette à distance une épaisse couche de chakra onkyôton autour de la gorge d'une cible, étouffant tous les mots qu'il essaiera de dire.
  • Rend muet à distance
  • Nécessite peu de concentration pour maintenir la technique.



Uso Kaiseki
[Sensorialité][Onkyôton]

Détecteur de mensonge: grâce à une analyse du comportement, des variations du son de la voix, du rythme cardiaque et d'autres phénomènes physiologiques, l'utilisateur peut savoir quand son interlocuteur est en train de mentir.


D:

Whales & Blossoms
[Fuinjutsu]

A l'aide d'un sceau tatoué sur chaque avant-bras, On' peut invoquer sa guitare basse (surnommée "Whales", sceau du bras gauche) ou sa guitare électrique (surnommée "Blossoms", sceau du bras droit). Le dessin des tatouages représente des partitions de musique rebouclées sur elles-même.
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyDim 2 Déc 2012 - 16:55

Rang B de guerre:

Kusarigama no Mahi
[Taijutsu][Fûton]

Paralysie par Kusarigama: utilise un kusarigama (longue chaîne terminée d'une part par une faux et d'autre part par un poids) préalablement invoqué pour immobiliser une cible à distance, en enroulant la chaîne autour de ses jambes ou de son corps, et ce à vitesse amplifiée grâce au chakra de vent injecté dans l'arme.
  • Immobilise à l'aide d'une chaîne
  • Un boost de vitesse (ou autre) de rang C suffit pour échapper à la paralysie, mais pas pour échapper totalement au contact avec l'extrémité de la chaine.
  • Totalement évitable ou contrable par un boost de vitesse (ou autre) de rang B
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptySam 8 Déc 2012 - 21:27

    Shitsugoshou => Tu dois consommer du chakra sur la durée de l'utilisation.

    Uso Kaiseki => Technique rang D uniquement HRP.

    Kusarigama no Mahi => Soit c'est rang C, tu gardes la vitesse améliorée mais c'est une gêne, soit tu laisses en rang mais tu enlèves la vitesse améliorée et c'est une prison qui doit être maintenue (donc garder quand même la chaîne en main).
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyDim 9 Déc 2012 - 10:32

Merci du passage les gars!


Modifs faites:

Pour la B, pas de boost de vitesse finalement. J'espère néanmoins avoir le droit de la combiner avec ma rang C qui booste la vitesse des projectiles Wink (j'aurais dû penser au combo avant, gomen)
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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' EmptyJeu 27 Déc 2012 - 1:13

Tu peux cumuler les deux effets. Puisque l'un est prévu pour les armes.

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Message(#) Sujet: Re: Myakudou On' Myakudou On' Empty

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