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 Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise]

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Suna
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Message(#) Sujet: Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] EmptyMer 21 Déc 2016 - 9:33

Partie administrative pour le staff:

~ Sikari ~

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Qui êtes-vous ?
En fonction de votre condition et des vos origines, la réponse peut-être différente. Nous pouvons paraître pour des êtres froids et calculateurs, qui ne jugent la valeur d'une personne que par le prix de sa tête. On peut nous traiter d'opportunistes avides, d'ordures même. Ne doutez jamais que peu importe les considérations, nous savons parfaitement qui nous sommes et ce que nous faisons. Nous sommes ceux qui ont sans doute la tache la plus dangereuse et rude du monde. Nous poursuivons les assassins, les criminels, les déserteurs, les traitres pour le compte des grands dirigeants de ce monde. Pendant que d'autres, faibles et indécis, rampent et pleurnichent, nous agissons.

Comment ça marche ?
Prenons un exemple. Quelqu'un commet un délit suffisamment grave pour voir une somme apparaitre pour sa tête. Le Daymio, le Kage ou l'Empereur nous adresse un avis, offrant une récompense pour la capture et/ou l'exécution de la cible. Quand cela nous arrive, c'est en général que les organisations locales ne sont pas en mesure de relever eux-mêmes le défi. Une fois l'avis reçu par l'entreprise, elle est affichée sur le tableau des primes. N'importe quel chasseur peut alors la prendre et appréhender la cible, fonction des infos transmises et de ses propres capacités. Le chasseur doit ensuite livrer la cible (ou ce qu'il en reste, ou toute autre preuve de sa mort) au client (à savoir le Daymio ou Kage ou Empereur). Ce dernier lui octroiera alors la récompense, comme stipulé sur le contrat. Pas plus, pas moins.

Pour ceux qui tentent de contourner le système de l'entreprise ?
S'il s'agit d'un chasseur, il devient la cible prioritaire de l'entreprise et les autres chasseurs seront vivement invités à le capturer et à le ramener à l'entreprise, où il lui sera infligé une sanction appropriée au délit commis. S'il s'agit d'un Kage ou d'un Daymio, ce dernier est classée dans la liste noire, et l'entreprise n'aura plus aucun rapport avec, quel qu’en soit le sujet ou l'urgence.

Comment devenir chasseur ?
Tant que vous êtes volontaire et courageux, personne ne jugera de vos motivations à nous rejoindre. Mais le monde n'est pas tendre envers les gens de notre profession. Les polices nous jalousent et nous méprisent, parce que nous faisons leur boulot mieux qu'eux. Et les jeunes nous parodient en se prétendant "chasseurs indépendants", qui font passer le métier pour une vulgaire bande d'amateurs. Réfléchissez bien avant de vouloir vous engager. Une fois ceci fait, sachez que les critères sont très précis :
• Chaque candidat à l’adhésion doit être parrainé par au moins un chasseur.
• Chaque candidat à l’adhésion doit payer des frais nécessaire au dossier et à l’achat du matériel.
• Chaque candidat à l’adhésion doit survivre au test d’initiation.

Un test d’initiation ?
Ah *rires* une broutille. Il est différent pour chaque candidat. Le dernier a par exemple dû réfléchir et retrouver la personne qui avait kidnappé la fille d’un bucheron, pour s’apercevoir ensuite qu’il lui faudrait affronter un Furyou, ou du moins une pale copie. Suivez une initiation et réussissez, si vous ne vous couvrez pas de honte, ou si vous ne mourrez pas ce qui revient au même. Montrer de quoi vous êtes capable et personne ne viendra se moquer de votre petite taille ou de vos courbes douteuses.

Un règlement ?
Sachez que nous ne sommes ni des meurtriers, ni des assassins. Les premiers tuent sans foi ni loi. Les seconds ciblent des individus pour des raisons politiques ou religieuses, sans nécessairement en tirer un profit. La plus part n’ont d’ailleurs aucun scrupule à accepter de l’argent pour tuer des innocents.
Nous valons mieux qu’eux, et notre conduite est dictée par le crédo de l’entreprise. Il tient sur huit doigts :
• Seules les acquisitions sont mises à prix, pas les personnes. Lorsque la tête d’une personne est mise à prix, cette personne n’est plus une personne mais une acquisition.
• Capturer par vocation, tuer si nécessaire. Évidemment si sur l’avis de recherche il est stipulé que l’acquisition doit être livrée vivante, il est nécessaire que cela n’arrive pas. Cela ternie l’image du chasseur, pas celle de l’entreprise.
• Un chasseur ne peut ni chasser, ni tuer un autre chasseur.
• Un chasseur n’intervient pas dans la traque d’un confrère sans son consentement.
• Dans une chasse, on capture ou on tue, jamais les deux.
• Un chasseur ne refuse jamais son aide à un autre chasseur.
• Tout différent entre chasseurs doit être soumis à la hiérarchie de l’entreprise.
• Avant toute traque, un chasseur doit s'assurer du bienfondé de la mission. Une enquête est alors nécessaire afin de vérifier que la cible est bien le coupable, mais aussi que le prix est le bon. Nous ne sommes ni des assassins, ni des mercenaires. Si la cible se trouve être innocente, si le prix n'est pas assez élevé, ou l'inverse, la traque est annulée.

Et les primes ?
Réduite à sa forme la plus basique, la prime est une incitation financière à résoudre des problèmes qui ne pourraient pas être résolus autrement. Comme expliqué précédemment, les dirigeants des différents pays et villages nous font parvenir les avis de cherche. Celle-ci se comporte du nom de la cible, de son visage, de toutes les infos permettant de le décrire et de le retrouver plus rapidement. Les chasseurs seront amener ensuite plus ou moins d’investigation en partant de ces détails. Il va de soit que plus le crime est grave, plus la prime est importante. On ne parle pas de « tête mise à prix » pour rien. Gagner ce prix est la base même du métier.
Les affiches ressemblent à ceci :

~ WANTED ~

AVATAR
Nom : ///
Prénom : ///
Surnom(s) : ///
Capacités connues : ///
Affinités connues : ///
Mentalité : ///
Lieux habituellement fréquentés : ///
Dernier endroit vu : ///
Recherché : [ ]vif [ ]mort [X]peu importe
Nom du commanditaire : ///
Récompense : ///
Infos complémentaires : ///

code:

Les primes sont classées par niveau de problème que pose l’acquisition pour le client. Elles sont détaillées sous la liste suivante, on s’est amusé à reprendre les noms des grades de ninja pour le classement :
• Avis Sennin (gain : 400 PI)
 Conspiration, sédition ou trahison à l’encontre du village ou de l’Empire.
 Destruction/vol des biens indispensables ou quasi-indispensables au village ou de l’Empire.
 Usurpation d’identité d’un haut gradé du village ou de l’Empire.
 Fuite lors d’une mission de rang A ou S.
 Obstruction à l’autorité du village ou de l’Empire.
• Avis Jonin (gain : 300 PI)
 Agression contre un ninja du village ou de l’Empire.
 Corruption d’un ninja du village ou de l’Empire.
 Transport d’articles prohibés, plus important qu’une simple contrebande.
 Piraterie.
• Avis Chunin (gain : 200 PI)
 Meurtre d’un ninja important du village ou de l’Empire.
 Contrefaçon.
 Transport de biens volés.
• Avis Genin (gain : 100 PI)
 Soutien et complicité d’activité criminelle.
 Meurtre ordinaire.
 Kidnapping.
 Contrebande de petit calibre.

Des laissez-passer ?
Ça peut être grandement nécessaire aux chasseurs pour mener à bien leur investigation. Mais il s’agit là d’une entente très précise avec le client. Le chasseur se verra accorder le droit de passage sur les terres contrôlées par un village à plusieurs conditions :
• Le chasseur ne doit pas être lui-même recherché par le village, ni par le client.
• Le chasseur se verra poser un sceau de restriction de chakra mais restera libre de ses actions, tant qu’elles restent dans le cadre de l’investigation.
• Le chasseur ne tuera jamais un ninja ou civil innocent intentionnellement. Les accidents arrivent malheureusement et c’est alors à l’entreprise de régler le problème.
• Le chasseur devrait toujours et peu importe le moment, avoir à portée de main son laissez-passer.

Et pour finir, pourquoi faire appel à vous ?
Parce que nous savons qui nous sommes, nous savons ce que nous faisons et nous le faisons bien.



Dernière édition par Masami Emi le Sam 29 Avr 2017 - 18:44, édité 7 fois
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Message(#) Sujet: Re: Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] EmptyMer 21 Déc 2016 - 9:35

~ Tableau des avis de recherches ~

Ici seront épinglé tous les avis de recherches

~ WANTED ~

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Nom : Aozora Saibogu
Prénom : Oniri
Surnom(s) : ///
Capacités connues : Saibogu et Henka Akuma, Fuinjutsu
Affinités connues : ///
Mentalité : Calculatrice, elle privilégie les affrontements à longue portée.
Lieux habituellement fréquentés : ///
Dernier endroit vu : Mégalopole
Recherché : [ ]vif [ ]mort [X]peu importe
Nom du commanditaire : Yamada Kioshi
Récompense : 400 PI
Infos complémentaires : Elle possède un bien volé : un katana aux runes gravées dessus. Rapportez sa lame pour obtenir la récompense.
~ WANTED ~

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Nom : Saibogu
Prénom : ///
Surnom(s) :
Capacités connues : Sensorialité, Fuuinjutsu, Taïjutsu et Henka Akuma
Affinités connues : Raïton
Mentalité : ///
Lieux habituellement fréquentés : Suna
Dernier endroit vu : ///
Recherché : [X]vif []mort []peu importe
Nom du commanditaire : Samui Kakeshuou
Récompense : 400 PI
Infos complémentaires : Tentative d'assassinat sur la personne de l'Empereur,
Destruction de biens publics,
Mise en danger de la population civile,
Trouble à l'ordre et à la sécurité des populations,
Attentat sur les Pays Neutres,
Agissement en bande organisée et rebelle.
~ WANTED ~

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Nom : Kira
Prénom : Musashi
Surnom(s) : ///
Capacités connues : Samouraï, taïjutsu
Affinités connues : ///
Mentalité : ///
Lieux habituellement fréquentés : Tetsu no Kuni
Dernier endroit vu : ///
Recherché : []vif [X]mort []peu importe
Nom du commanditaire : Samui Kakeshuou
Récompense : 300 PI
Infos complémentaires : Prise de parti de Kumo.
Attitude hostile envers plusieurs mouvements populaires d'émancipation et de liberté politique.
Menace ouvertement les frontières de l'Empire et du Pays libre Taki no Kuni.


Dernière édition par Masami Emi le Dim 30 Avr 2017 - 14:12, édité 14 fois
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Message(#) Sujet: Re: Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] EmptyMer 21 Déc 2016 - 9:37

~ Membres ~

Ici seront listés les chasseurs membres :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Ici seront listés les candidats :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Dernière édition par Masami Emi le Dim 16 Juil 2017 - 23:19, édité 2 fois
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Message(#) Sujet: Re: Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] EmptyVen 10 Fév 2017 - 15:32

Nous recrutons !

Les uniques conditions sont que vous soyez minimum rang B et avoir le droit de voyager à travers le monde. Et également que vous voyez au courant que votre personne peut mourir ! On ne vous prend pas en traitre, il est possible que ça arrive.

Bienvenue à tous les volontaires ! Very Happy







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Message(#) Sujet: Re: Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] EmptyDim 7 Mai 2017 - 17:40

Nous recrutons !

Les uniques conditions sont que vous soyez minimum rang B et avoir le droit de voyager à travers le monde. Et également que vous voyez au courant que votre personne peut mourir ! On ne vous prend pas en traitre, il est possible que ça arrive.

Bienvenue à tous les volontaires ! Very Happy




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Message(#) Sujet: Re: Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Sikari - Chasseurs(es) de prime [Entreprise] Empty

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