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 Fumetsu [Organisation Nukenin]

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Message(#) Sujet: Fumetsu [Organisation Nukenin] Fumetsu [Organisation Nukenin] EmptyJeu 6 Nov 2014 - 22:20

FUMETSU
Nukenin


Fumetsu
Ouverte

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Fondée par Shinda Michiki, cette organisation est récente. Face à la destruction de Kiri, le Fossoyeur a décidé de mettre au point tout un réseau d'information très poussé visant à prévenir de ce genre de menace. L'objectif principal de cette organisation pour le moment vise à éradiquer les responsables de ce qui est arrivé à Kiri. Suite aux informations récoltées par Michiki, la cible n°1 de Fumetsu est la totalité des Furyous.

L'organisation possède actuellement une base à Mizu no kuni. Elle se situe à quelques kilomètres de Kiri dans une montagne dont l'entrée est scellée. Seuls les membres présentant le sceau adéquat pourront entrés dans l'Antre.


CHEF D’ORGANISATION ─ SHINDA MICHIKI ─ ATAMA ICHI : LA TÊTE CENTRALE
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Cet ancien Jônin d'élite de la Brume Sanglante a tout perdu lorsque son village fut détruit. N'ayant découvert la vérité qu'il y a peu, il n'a pour autant pas perdu de temps pour rebondir et prendre les dispositions qui s'imposent.

La tête centrale est primordiale pour l'Hydre. Elle permet de diriger et commander les autres têtes. La légende dit que cette tête est celle dont il faudrait se débarrasser pour venir à bout de la bête. Mais serait-ce suffisant ici ?

Lors du combat, la tête centrale se trouve au cœur de l'affrontement, prenant les événements à bras le corps.


YUUKI SETSUNA ─ ATAMA NI : LA TÊTE LATÉRALE GAUCHE
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Elle fonctionne généralement en tandem avec la tête latérale droite (Atama 三). Cette tête est également très utile pour surveiller les agissements survenant à Gauche.

Leur but est d'épauler la tête centrale lors d'un affrontement afin de la préserver.


MONJARA SHINJI ─ ATAMA SAN : LA TÊTE LATÉRALE DROITE
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Elle fonctionne généralement en tandem avec la tête latérale gauche (Atama 二). Cette tête est également très utile pour surveiller les agissements survenant à Droite.

Leur but est d'épauler la tête centrale lors d'un affrontement afin de la préserver.


ATAMA YON : LA TÊTE SUPÉRIEURE GAUCHE
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Sa position par rapport aux autres têtes lui permet d'avoir un angle de vue assez avantageux pendant le combat. C'est d'ailleurs pour ça qu'elle se charge généralement des coups aériens de haut vol.

Son rôle est donc essentiellement la surveillance depuis les Hauteurs.


ATAMA GO : LA TÊTE SUPÉRIEURE DROITE
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Avantagée par sa position comme sa collègue de gauche, cette tête peut utiliser son point de vue afin de transmettre les informations à ses congénères. Elle peut ainsi leur dicter certains ordres selon l'évolution de la situation lors du combat.


ATAMA ROKU : LA TÊTE INFÉRIEURE GAUCHE
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Parmi l'une des plus dangereuses avec la tête inférieure droite, elle bénéficie d'un angle de vue adapté pour cerner les points faibles de l'ennemi et y frapper juste.

De plus, sa position lui permet d'être légèrement en retrait, voire un peu plus discrète que les autres.


JYUUSHIRO ─ ATAMA SHICHI : LA TÊTE INFÉRIEURE DROITE
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Tout comme sa consoeur de gauche, la position est parfaite pour se trouver un point mort par rapport à l'ennemi qui n'y fera pas forcément attention.

Elle est aux premières loges quand il s'agit de se repaître du cadavre des victimes ou bien de les traîner jusque dans l'Antre afin de s'en délecter généreusement avec les autres têtes.



Liste des RPs

Dans l'Antre
Découverte et création de la base du Fumetsu. Mise en place du projet par Shinda Michiki.
Des retrouvailles peuplées
La première vague de recrutement effectué par le Fossoyeur.
L'Hydre se lève
Aménagement du QG du Fumetsu avec l'installation du Labyrinthe ainsi que la salle de réunion entourée d'une violente cascade.
Money money bitch
Au cours de cette mission, Michiki a profité de la situation pour faire forger des pièces qui serviront par la suite à l'organisation. Ces fameuses pièces sont celles utilisées comme la Monnaie d'Echanges.
Omission de l'article 3
Suite à une lutte acharnée à Kaminari, un envoyé du Fumetsu, Jyuushiro, revient au bercail pour se confronter au chef de l'Hydre.
Comme on se retrouve...
Michiki retrouve un ancien compagnon Kirijin: Gekei Masashi. Il profite de cette rencontre pour le tenir informé de ses projets et le convier dans l'Antre.


Dernière édition par Shinda Michiki le Lun 17 Aoû 2015 - 11:39, édité 6 fois
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Message(#) Sujet: Re: Fumetsu [Organisation Nukenin] Fumetsu [Organisation Nukenin] EmptyMer 25 Mar 2015 - 23:07

ADMINISTRATION
Hiérarchie




Les membres du Fumetsu s'organisent selon une structure hiérarchique bien précise. On compte parmi eux deux degrés que l'on pourrait qualifier d'exécutif et de législatif.


ORGANE DÉCISIONNEL : L'OLYMPE

Considérés comme les membres les plus importants de l'organisation, ils représentent les têtes de l'Hydre. A eux sept, ils forment l'autorité de décision des agissements du Fumetsu. Le dirigeant de l'organisation garde une suprématie sur les décisions mais les autres têtes ont un rôle de conseil privilégié qu'il prend en compte avant de prendre un verdict. Leurs réunions sont tenues secrètes et se font par le biais d'un système ingénieux mise au point par le créateur du Fumetsu.

Au sein du Fumetsu, les noms et les clans n'existent plus. Ils ne sont qu'un potentiel offensif, défensif ou un supplément d'information. Les membres se reconnaissent entre eux par le biais de noms de code attribués par la Tête Principale. Pour les Têtes, les noms sont ceux d'anciens dieux oubliés d'une civilisation reculée.




ORGANE EXÉCUTANT : LES DRYADES

Ce n'est pas parce que l'Olympe est composée des membres fondateurs de l'organisation que cette dernière se suffit d'eux. Pour agir pleinement, le Fumetsu a besoin d'agents à sa solde pour mener à bien certaines actions. Il ne suffit pas d'avoir sept shinobis pour pouvoir mener plusieurs opérations en simultanée sur toute la surface du globe.

La Tête Principale a donc engagé une campagne de recrutement pour remplir ce rôle tout aussi important. Ce qui n'empêche en rien les Têtes de prendre part à certaines missions spécifiques, mais l'essentiel des informations et des actions mineures sont menées par cette catégorie de membres.

Ils ne sont pas limités en nombre. Néanmoins, il est de coutume de les faire travailler en binôme afin d’optimiser les actions du Fumetsu. Chaque duo est choisi avec attention. Tout comme les Têtes de l'Hydre, ils ne possèdent plus d'identité lorsqu'ils œuvrent pour le Fumetsu. Ils possèdent uniquement celle que l'organisation leur a attribué. Leur chef choisit des noms de code de la même inspiration que ceux des Têtes. Tout est organisé et régi selon un Code que Dryades et Têtes se doivent de respecter.





Dernière édition par Shinda Michiki le Dim 30 Aoû 2015 - 15:49, édité 1 fois
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Message(#) Sujet: Re: Fumetsu [Organisation Nukenin] Fumetsu [Organisation Nukenin] EmptyMer 25 Mar 2015 - 23:07

PRÉCEPTES DE L'HYDRE
Le Code d'Honneur




Les rapports au sein du Fumetsu sont régis selon les règles établies par le présent codex qui fait office de ligne de conduite. Il est susceptible d'être modifié par le chef du Fumetsu, et uniquement par ce dernier, lorsque la jurisprudence évolue en ce sens. Il existe des sanctions pour le non-respect de ce code. Il n'en existe aucune classification malgré le fait qu'il y ait différent degrés. Tout est relatif au cas qui peut survenir. Tout contrevenant s'expose à une sévère répression dont la nature évoluera selon les circonstances de la trahison en question.


LE CODE

  • Art. 1 : Tout manquement à un des articles du présent code sera passible de sanction(s). Le degré de ces dernières sera proportionnelle à l'importance de l'article enfreint. Le découpage des articles induit leur niveau d'importance par ordre décroissant.
  • Art. 2 : Tout ordre provenant ou cautionné par la Tête Centrale de l'Hydre a valeur obligatoire.
  • Art. 3 :
    §1 - Au sein du Fumetsu, ou dans le cadre de ses activités, toute affaire du ressort personnel est prohibée.
    §2 - Toute opinion ou avis n'a pas lieu d'être au sein du Fumetsu, ou dans le cadre de ses activités.
  • Art. 4 : Votre seule identité au sein du Fumetsu, ou dans le cadre de ses activités, est celle que vous attribue la Tête Centrale de l'Hydre. Elle sera symbolisée par un nom de code prédéfini et choisi à l'avance. Vous ne répondrez qu'à ce nom au sein de l'organisation ou dans le cadre de ses activités.
  • Art. 5 : Le Fumetsu n'encourage aucune trahison envers le "domaine d'origine" de ses membres. Néanmoins, il ne tolère pas celle commise à son encontre et la sanctionne drastiquement.
  • Art. 6 : En rejoignant le Fumetsu, le membre, quel qu'il soit, accepte de respecter son principe d'échange des services. Ce système repose sur sa monnaie à valeur non pécuniaire. Une pièce vaut un service. Tout membre se doit d'honorer un service une fois que celui-ci a été formulé par le donateur, dans la limite du possible et toujours en accord avec le présent Code.
  • Art. 7 : Le Fumetsu exige un respect sans équivoque entre ses membres. La Tête Centrale se réserve le droit d'intervenir personnellement pour régler d'éventuels conflits ou d'appliquer les sanctions adéquates.



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Message(#) Sujet: Re: Fumetsu [Organisation Nukenin] Fumetsu [Organisation Nukenin] EmptyMer 25 Mar 2015 - 23:08

LA TRÉSORERIE DU FUMETSU
La Monnaie d'Echanges




Dans son fonctionnement, le Fumetsu prévoit un système où les membres peuvent interagir entre eux et lier un contrat particulier. Pour cela, chacun reçoit à son arrivée au Fumetsu, une somme de pièces égale. La Tête Centrale est la seule à en posséder plus que les autres. Elle les as obtenus au prix d'une mission toute particulière ayant aboutie à la création de cette monnaie unique.

Ces pièces d'or, frappées du blason suivant :

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N'ont aucune valeur financière. Elles trouvent toute leur importance dans une symbolique bien moins vénale. Une pièce d'or vaut pour un service. Si un membre a besoin du soutien d'un autre, il n'a qu'à lui céder une pièce pour voir sa demande aboutie. Ayant une importance contractuelle, tout marché conclu entre deux membres se doit d'être honorer (selon l'article 6 des Préceptes de l'Hydre) sous peine de sanction.


En plus des pièces d'échange, chaque membre se voit attribuer une pièce personnelle marquée d'un blason unique et porteuse d'un sceau particulier. Ce dernier peut être apposé par la Tête Centrale sur un cadavre qui prendra alors l'apparence du propriétaire de la pièce. Par ce biais, l'organisation peut communiquer efficacement ses informations et les réunions de cette dernière peuvent se dérouler plus aisément. Cette pièce a en l’occurrence aucune valeur. Elle sert juste au membre à confirmer son identité au sein du Fumetsu. Il suffit que le propriétaire insuffle du chakra dans le sceau pour l'activer. Sans la signature de chakra du détenteur de la pièce, il est impossible de l'utiliser.



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Message(#) Sujet: Re: Fumetsu [Organisation Nukenin] Fumetsu [Organisation Nukenin] EmptyMar 30 Aoû 2016 - 7:26

HRP parlant ce topic est mis en standby. L'organisation existe toujours mais n'est plus éligible à des bonus d'xp.
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Message(#) Sujet: Re: Fumetsu [Organisation Nukenin] Fumetsu [Organisation Nukenin] Empty

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