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 Perfectionnement, partage et règles

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Suzurane Hakyô
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Message(#) Sujet: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyLun 28 Juil 2014 - 18:24

Introduction

Bonjour à tous. Si l'été est synonyme de repos pour beaucoup, ici on a du boulot ! C'est sur cette rime que commence cette News.

En guise d'introduction, nous allons vous rappeler les dernières News justement, afin que vous vous souveniez de l'évolution qui a été faite depuis le système final du forum. Nous avons poussé la spécialisation des personnages et leur personnalisation tout en rabaissant le coût de la plupart des perspectives d'évolution de votre personnage. Le chemin que nous suivons et que nous voulons est simple : un personnage qui évolue petit à petit du début à la fin.
Par exemple, il n'y a plus 90% des personnages qui comme avant attendaient leurs 1300 premiers points d'Influence avant d'avoir leur deuxième PS. Que ce soit avec le rabais des coûts ou la spécialisation approfondie, il y a des choix plus nombreux et plus difficiles à faire. Mais surtout, ils sont plus récurrents. Chaque personnage sera encore plus différent que les autres et les schémas d'évolution seront eux aussi bien différents.
Avec cela nous nous rapprochons aussi de l'univers de Naruto et également de ce qu'on apprécie dans un RPG. Plus il y a de choix, plus les personnages peuvent être différents, plus il y a de liberté et mieux c'est. C'est dans cette optique qu'il vous faut aborder cette News.

Techniques perfectionnées

Les techniques forment la base du combat dans Naruto, et nous avons voulu ajouter une nouvelle perspective à ces dernières. En effet, comme souvent dans le manga, les techniques de chaque personnage se perfectionnent au fil du temps à tel point que des fois ils en oublient comment revenir à des techniques plus "faibles" ou "banales". D'ailleurs, certains personnages cherchent progressivement à améliorer leur technique, et les différentes étapes (ou techniques) ne sont pour eux que des inutilités car ils ne cherchent qu'à maîtriser leur technique finale. Par exemple dans le manga Minato avait créé le Rasengan en espérant atteindre une technique plus puissante. S'il a gardé le Rasengan, c'est uniquement parce qu'il n'est pas parvenu à maîtriser la technique qu'il souhaitait. On peut aisément penser que s'il avait réussi à avoir par exemple le Rasengan Shuriken Fûton, il se serait concentré sur cela et aurait progressivement oublié le Rasengan banal.

Pour faire la même chose sur le forum, il n'y avait qu'une seule solution. Si vous aviez une technique de rang B et que vous vouliez l'améliorer, il fallait créer une deuxième technique d'un rang plus élevé et vous gardiez tout de même votre technique de rang B. Le perfectionnement de techniques est là pour outrepasser ça.

Dans votre Fiche Technique dynamique, vous avez désormais une option "Perfectionner une technique" qui vous permettra de perfectionner une de vos techniques validées. L'avantage sera donc que votre ancienne technique sera enlevée. Cela fonctionne sous plusieurs conditions :
  • Le rang de votre technique perfectionnée doit être plus élevé que celui de votre technique de base.
  • Vous pourrez ajouter quelque-chose à la description de votre technique, mais pas en modifier la base (ce que vous voulez ajouter à votre technique s'ajoutera à la description déjà présente).
  • Perfectionner une technique vous permet de modifier en outre de modifier son nom, sa ou ses spécialités et son moyen d'obtention.
  • La technique de base sera supprimée de votre fiche technique, et la nouvelle sera en cours de validation avec les informations indiquées et sera donc soumise à la validation du Staff.
  • C'est en cours de développement, mais nous veillerons à ce que les techniques perfectionnées en cours de validation ne puissent être supprimées.
Votre personnage se développe plus rapidement et plus régulièrement et à présent ses techniques peuvent évoluer avec lui. Fini les hésitations de techniques à bas niveau en se demandant si c'était important ou pas à haut rang. Cette nouvelle perspective d'évolution apportera pas mal de bonnes choses pour de nombreux joueurs.

Mot de passe de partage

Deuxième nouveauté, encore une fois sur les Fiches Techniques dynamiques. Le partage est un outil vous permettant de partager certaines ou toutes vos techniques validées. Le problème était que certains voulaient restreindre cet accès aux membres de leur village ou à certaines personnes. Le mot de passe de partage répond à ce problème.

Accessible depuis l'option "Partager une technique validée", vous pourrez modifier ce nouveau mot de passe de partage propre à votre Fiche Technique dynamique. Ainsi, seuls les membres disposant de ce mot de passe pourront accéder à vos techniques partagées.
Bien évidemment, il vous suffit de laisser/mettre ce mot de passe de partage vide afin que tout le monde puisse y accéder.

Révision des règles et topics importants

Pas mal de changements et nouveautés ont eu lieu, et certains topics n'ont pas été mis à jour depuis longtemps. Nous vous informons que les vacances d'été vont être le moment pour nous de remettre de l'ordre dans les topics importants. Cela n'aura pour but que l'amélioration de la clarté de ces derniers, afin que les nouveaux membres puissent mieux s'intégrer et que les anciens puissent mieux s'y retrouver.

Liens

Vous l'avez peut-être remarqué mais nous opérons quelques ajustements au niveau de liens cliquables sur le forum, afin qu'ils soient mieux représentés et mieux repérables.

Récompenses Topsites doublées

Les récompenses des classements Topsites sont doublées pendant les vacances d'été (y compris celui qui arrive). N'oubliez pas de voter, c'est très important pour vous et pour nous !

Comme toujours vous êtes invités à commenter cette News pour nous laisser votre avis. N'oubliez pas de voter, c'est la meilleure façon de nous remercier pour le travail fourni !
Bon RP à tous sur SNH !
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyLun 28 Juil 2014 - 18:38

Très bonne news dans l'ensemble rien à dire, très sympa l'idée de perfectionnement de techniques.

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Konoha
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyLun 28 Juil 2014 - 20:53

Une bonne news je trouve ^^
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyMar 29 Juil 2014 - 15:13

Très sympa pour le perfectionnement
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyMar 29 Juil 2014 - 16:02

Que du bon ! \o/
Pour le perfectionnement, il me semblait qu'on pouvait déjà le faire avant alors bon... xD (Il me semble même avoir " perfectionné " une ou deux techniques avec Shuji... °°)

Bwef, par contre le truc des liens ça me pertuuuuurbe. Faut le temps que je m'y habitue ! x)

-va voter en masse-
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyMar 29 Juil 2014 - 16:27

Bonjour à tous,

Je viens vous présenter personnellement quelques petites nouveautés concernant les Calculateurs d'Influence.

Le Calculateur d'Influence disponible dans les Tutoriels (en bas à droit de votre écran) a été mis à jour.
Mais surtout, votre Fiche Technique dynamique vous informe désormais de combien de points d'Influence votre Fiche Technique coûte. Vous y verrez le coût total et le coût des techniques achetées.

Bon RP à tous.
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyMer 30 Juil 2014 - 10:47

Pas mal pour les FTD !

Par contre, en partant de mon exemple, il y a peu être lieu de rajouter quelques précisions sur le coût des techniques afin de gagner en clarté. Actuellement ma FTD me dit que mes techniques coûtent 1700 PI sauf que :

  • J'ai 4 techniques validées (3A et 1S soit 2000 PI). Cependant, ces techniques sont toutes gratuites !
  • J'ai 6 techniques en cours de validation qui dépassent largement les 1700 PI...
  • J'ai 1 technique en tout (à valider et validées) qui est achetée avec de l'influence et le coût ne fait, bien entendu, pas 1700 PI...


Juste pour savoir quelles type de techniques sont prises en compte pour faire le décompte ? (Celles achetées et validées ? Celles achetées, validées ainsi que celles en cours de validation ?)

Enfin, juste pour dire, que je pense qu'il serait mieux de refléter uniquement le coût des techniques validées et achetées avec de l'influence. C'est plus informatif et je trouve, plus utile. De plus, cette méthode devrait s'avérer plus simple pour les valideurs. D'un coup d’œil, il ont l'information qu'ils recherchent. Pas besoin de calculette.

Là, j'ai l'impression qu'il y a un petit truc pas très clair...  Suspect 

PS : Du coup, il serait peut être bien de limiter le champ de la 3ème affinité si on prend une affinité en maîtrise supérieure. De même, il serait peut-être bon de comptabiliser en même temps le coût en influ du 2nd PS et de l'affinité en maîtrise supérieure ? A voir si c'est utile et surtout si ça peut faciliter le taf des valideurs techniques...

Merci !
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Message(#) Sujet: Re: Perfectionnement, partage et règles Perfectionnement, partage et règles EmptyMer 30 Juil 2014 - 11:05

Merci pour vos commentaires.
Pour Zennosuke, en fait c'est assez simple à comprendre. Il y a deux coûts en Influence indiqués sur la FTd. Le premier est un total sur les techniques achetées avec de l'Influence présenté sous cette forme : (Total : X PI). Dans ton cas, tu as 0 PI puisque tu n'as aucune technique achetée avec de l'Influence et validée. Parce que oui, toutes les techniques qui apparaissent dans votre "Détail de vos techniques validées" doivent être validées sinon ça n'a aucun sens.

Ensuite, il y a le coût total de toute votre Fiche Technique représenté par la phrase : Votre Fiche Technique demande X points d'Influence.
Dans ton cas, il représente maintenant 1000 PI parce que tu as un 2ème PS (qui coûte 1000 d'Influence).
Avant tu avais 1700 PI tout simplement parce qu'en remplissant le champ Kuchiyose la FTd a pensé que tu avais un Kuchiyose et t'as donc compté 700 PI de plus puisque tu n'as pas la Spécialité Kuchiyose. Du coup j'ai modifié le code pour que si jamais le champ Kuchiyose soit "Aucun" il ne compte rien.

Voilà pour l'explication. Rassurez-vous on va éditer le topic sur les FTd pour plus de clarté. Wink
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