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Informations Grade : Staff Messages : 890 Rang : SSS
| (#) Sujet: Inuzuka Takeo Lun 27 Mai 2013 - 18:43 | |
| Pouvoirs Spéciaux :Inuzuka Affinités :Katon Fûton Kuchiyose :Aucun Techniques achetées avec de l'Influence :1 x Rang C Techniques bonus liées au village :1 X A Techniques combinées :1 x A Techniques apprises avec un senseï :1 x B Autres techniques bonus :1 x B (Anniversaire forum)
Rang A : Gatsûga Taïjutsu Takeo et Akamori en clone mi-homme mi-bête tournent sur eux-mêmes avec leurs griffes pour trancher tout devant eux. [Prérequis : Jûjin Bunshin] | Hi Bakudan Ninjutsu Takeo se propulse dans les airs et redescend rapidement pour ensuite créer une grosse vague de feu qui se propage autour de lui lorsqu’il atterrit au sol. | Konoha no Nibai Kyoui Taïjutsu combiné Technique avec Hyûga Tenshi - Tenshi fonce sur leur ennemi et ferme assez de tenketsus pour l’immobiliser, suivi de Takeo et d’Akamori qui fondent sur l’adversaire dans un doublé destructeur. |
Rang B : Tsûgaka Taïjutsu Takeo tourne sur lui-même avec ses griffes qu'il infuse de son affinité primaire afin de faire des dégâts de feu. Comme Tsûga, la vitesse de rotation de Takeo empêche ses ennemis de le voir correctement, on n'y voit qu'une tornade de feu. | Tsûga Taïjutsu Takeo tourne sur lui-même avec ses griffes pour trancher tout ce qu'il veut. La vitesse de rotation est tellement rapide que le champ de vision est nul, comme une tornade. |
Kyuukaku Sensorialité Takeo utilise le lien qu’il a avec Akamori pour se fier à l’odorat de ce dernier, qui permet de localiser grossièrement un ou plusieurs ennemis. | Hanshashinkei Sensorialité Takeo utilise des réflexes bestiaux, une sorte de sixième sens Inuzuka, afin d’anticiper au dernier moment l’attaque adverse et ainsi l’éviter. [Ne marche qu'avec les techniques de rang B et moins] | Yasei no Hiyaku Taïjutsu Takeo et Akamori éveillent leur chakra bestial, héritage du clan Inuzuka, afin de faire un bond prodigieux qui les rapproche de l'ennemi. |
Rang C : Tarentsume Taïjutsu Takeo envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de griffes. | Gôkakyû no Jutsu Ninjutsu Takeo crache une boule de feu d'une grosseur considérable sur l'ennemi. | Hôsenka no Jutsu Ninjutsu Takeo envoie une dizaine de petites boules de feu. | Ame no Tekken Taïjutsu Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent d'une dizaine de coups. | Senpuu no tsume Taïjutsu Takeo accumule de la vitesse en pivotant sur un pied pour ensuite la relâcher avec l’autre pied dans une série de petits coups de pieds rotatifs au niveau de la taille. | Nagare Taïjutsu Takeo utilise les courants d’air autour de lui afin de faire dévier les attaques physiques de son adversaire. | Surudoi Kaze Taïjutsu Takeo infuse son affinité Fûton dans ses griffes et, d’un coup de griffes, envoie une dizaine de petites lames de vent sur les adversaires devant lui. |
Rang D : Jûjin Bunshin Genjutsu Clone mi-bête, mi-homme : Akamori se transforme en clone de Takeo. | Shunshin no Jutsu Ninjutsu Technique consistant à se déplacer sur une distance en un temps record. (hors-combat seulement) | Hidama no Jutsu Ninjutsu Takeo crache une boule de feu de petite taille sur son ennemi. | Yasei no Kensei Taïjutsu Takeo et Akamori tourne autour de l’adversaire jusqu’à ce qu'Akamori saute sur l'adversaire pour le distraire alors que Takeo en profite pour le prendre par surprise. |
Kaze Choku-zuki
Taïjutsu Takeo donne un coup de poing dans le vide, dont la force est expédiée sur l’ennemi grâce à la perturbation des courants d’air. | Ichiban Inuzuka Karijutsu : Yajuu no Mane Sensorialité Utilisation d’une technique de camouflage Inuzuka que son clan utilisait avant de devenir plus sédentaire. Lorsqu’il devient immobile, Takeo est capable d’accorder son chakra avec les créatures environnante, ce qui reviendrait à avoir une signature chakra d’un animal. | Chokkan Sensorialité Takeo utilise ses instincts bestiaux du clan Inuzuka pour sentir s’il n’y a personne de cacher autour de lui. |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Lun 27 Mai 2013 - 21:54 | |
| Pouvoirs Spéciaux : Jûjin Ninpô (La voie de la Bête) Affinités : KatonKuchiyose : Aucun Techniques achetées avec de l'Influence : Aucune Techniques bonus liées au village : Aucune Techniques combinées : Aucune Techniques apprises avec un senseï : Aucune Autres techniques bonus : Aucune Rang D - Spoiler:
Jûjin Bunshin Genjutsu Clone mi-bête, mi-homme : Akamori se transforme en clone de Takeo. Shunshin no Jutsu Ninjutsu Technique consistant à se déplacer sur une distance en un temps record. (hors-combat seulement) Hidama no Jutsu Ninjutsu Takeo crache une boule de feu de petite taille sur son ennemi. Yasei no Kensei Taïjutsu Takeo et Akamori tourne autour de l’adversaire jusqu’à ce qu'Akamori saute sur l'adversaire pour le distraire alors que Takeo en profite pour le prendre par surprise. Kaze Choku-zuki Taïjutsu Takeo donne un coup de poing dans le vide, dont la force est expédiée sur l’ennemi grâce à la perturbation des courants d’air. Ichiban Inuzuka Karijutsu : Yajuu no Mane Sensorialité Utilisation d’une technique de camouflage Inuzuka que son clan utilisait avant de devenir plus sédentaire. Lorsqu’il devient immobile, Takeo est capable d’accorder son chakra avec les créatures environnante, ce qui reviendrait à avoir une signature chakra d’un animal. Chokkan Sensorialité Takeo utilise ses instincts bestiaux du clan Inuzuka pour sentir s’il n’y a personne de cacher autour de lui.
Rang C - Spoiler:
Tarentsume Taïjutsu Takeo envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de griffes. Gôkakyû no Jutsu Ninjutsu Takeo crache une boule de feu d'une grosseur considérable sur l'ennemi. Hôsenka no Jutsu Ninjutsu Takeo envoie une dizaine de petites boules de feu. Ame no Tekken Taïjutsu Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent d'une dizaine de coups. Senpuu no tsume Taïjutsu Takeo accumule de la vitesse en pivotant sur un pied pour ensuite la relâcher avec l’autre pied dans une série de petits coups de pieds rotatifs au niveau de la taille. [Technique achetée avec de l'Influence] Nagare Taïjutsu Takeo utilise les courants d’air autour de lui afin de faire dévier les attaques physiques de son adversaire. Surudoi Kaze Taïjutsu Takeo infuse son affinité Fûton dans ses griffes et, d’un coup de griffes, envoie une dizaine de petites lames de vent sur les adversaires devant lui.
Rang B - Spoiler:
Tsûgaka Taïjutsu Takeo tourne sur lui-même avec ses griffes qu'il infuse de son affinité primaire afin de faire des dégâts de feu. Comme Tsûga, la vitesse de rotation de Takeo empêche ses ennemis de le voir correctement, on n'y voit qu'une tornade de feu. Tsûga Taïjutsu Takeo tourne sur lui-même avec ses griffes pour trancher tout ce qu'il veut. La vitesse de rotation est tellement rapide que le champ de vision est nul, comme une tornade. [Technique apprise par Aburame Miko] Yasei no Hiyaku Taïjutsu Takeo et Akamori éveillent leur chakra bestial, héritage du clan Inuzuka, afin de faire un bond prodigieux qui les rapproche de l'ennemi. Kyuukaku Sensorialité Takeo utilise le lien qu’il a avec Akamori pour se fier à l’odorat de ce dernier, qui permet de localiser grossièrement un ou plusieurs ennemis. [Autre technique bonus : Anniversaire du forum] Hanshashinkei Sensorialité Takeo utilise des réflexes bestiaux, une sorte de sixième sens Inuzuka, afin d’anticiper au dernier moment l’attaque adverse et ainsi l’éviter. [Ne marche qu'avec les techniques de rang B et moins]
Rang A - Spoiler:
Gatsûga Taïjutsu Takeo et Akamori en clone mi-homme mi-bête tournent sur eux-mêmes avec leurs griffes pour trancher tout devant eux. [Prérequis : Jûjin Bunshin] [Technique bonus liée au village] Hi Bakudan Ninjutsu Takeo se propulse dans les airs et redescend rapidement pour ensuite créer une grosse vague de feu qui se propage autour de lui lorsqu’il atterrit au sol. [Technique combinée avec Hyûga Tenshi] Konoha no Nibai Kyoui Taïjutsu combiné Technique avec Hyûga Tenshi - Tenshi fonce sur leur ennemi et ferme assez de tenketsus pour l’immobiliser, suivi de Takeo et d’Akamori qui fondent sur l’adversaire dans un doublé destructeur.
Dernière édition par Inuzuka Takeo le Mer 13 Nov 2013 - 21:31, édité 3 fois |
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Informations Grade : Genin Messages : 2738 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Dim 2 Juin 2013 - 12:30 | |
| Sennen Goroshi → Rang D.
Shunshin no Jutsu → Hors combat.
Shikyaku no Jutsu → Et concrètement ça sert à quoi ?
Tsûga → Rang B.
Tsûgaka → Reformule et si c'est pareil que Tsuga, y'a des chances pour que ce soit mini B.
Gatsûga → Précise plus ce que tu fais et c'est rang A.
Hôsenka no Jutsu → 10 boules de feu.
Gôkakyû no Jutsu → C'est pas "énorme" c'est moyennement gros.
Jinjû Konbi Henge : Sôtôtô → Rang A minimum.
Garôga → Impossible du coup. Et ce serait A mini. |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Dim 2 Juin 2013 - 16:57 | |
| J'ai une question pour les techniques qui sont rang A: Étant donné qu'elle ne sont plus B, sont-elles carrément supprimés et je dois attendre de pouvoir avoir des techniques rang A pour les reproposer, ou peuvent-elle rester sur la fiche avec la seule mention d'"Indisponible"?
Sennen Goroshi: Si c'est une rang D je ne la prendrai pas tout de suite dans ce cas ^^
Shunshin no Jutsu: Rang D, je voulais simplement la marquer pour que justement je puisse l'utiliser hors-combat en toute logique ^^
Shikyaku no Jutsu: Rang D, je reformule, pour plus de compréhension: Première technique Inuzuka à être apprise, celle-ci permet à Takeo de créer en lien avec son ninken, permettant une foule de techniques avec Akamori (En gros, j'ai besoin de créer ce lien si je suis pour faire n'importe quelle technique incluant mon chien).
Tsûgaka: Rang B Takeo tourne sur lui-même avec ses griffes qu'il infuse de son affinité primaire afin de faire des dégâts de feu. Comme Tsûga, la vitesse de rotation de Takeo empêche ses ennemis de le voir correctement, on n'y voit qu'une tornade de feu.
Gatsûga: Rang A, donc supprimé Takeo, accompagné d'Akamori, font une attaque combinée. Celle-ci consiste à tournoyer sur eux-même et se lancer sur l'ennemi. Étant donné qu'il est cette fois-ci avec son chien ninja, les dommages sont plus importants qu'un simple Tsûga.
Hôsenka no Jutsu: Rang C, le nombre de boules de feu passe de plusieurs à une dizaine. Takeo envoie une dizaine de petites boules de feu
Gôkakyû no Jutsu: Rang C, la boule de feu passe d'énorme à une grosseur considérable. Takeo crache une boule de feu d'une grosseur considérable sur l'ennemi.
Voilàààà! J'espère avoir fait toutes les corrections :3
Dernière édition par Inuzuka Takeo le Lun 17 Juin 2013 - 17:58, édité 1 fois |
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Informations Grade : Genin Messages : 2738 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Dim 16 Juin 2013 - 15:50 | |
| Mets tout les rangs de tes techniques. Précises celles qui sont modifiées et précises les modifications. |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Lun 17 Juin 2013 - 17:26 | |
| C'est fait dans mon premier post! ^^ J'en ai aussi profité pour supprimé mes techniques rang E. |
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Informations Grade : Genin Messages : 2738 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Mer 3 Juil 2013 - 17:45 | |
| Shikyaku no Jutsu → Technique inutile. Tu peux supprimer et faire ça avec ton PS.
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
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Informations Grade : Nukenin de rang S Messages : 1109 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Lun 8 Juil 2013 - 18:26 | |
| Fiche Technique validée. Il ne reste plus désormais que le codage ~ |
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Informations Grade : Taïchou Messages : 613 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Dim 14 Juil 2013 - 6:20 | |
| Fiche Technique codée. Ton influence utilisée est de 0. Vérifie si tout est bon, si ce n'est pas le cas n'hésite pas à poster dans le Bureau de SNH. |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Jeu 25 Juil 2013 - 22:17 | |
| Étant donné qu'il me reste quelques techniques gratuites et que je viens d'avoir ma promotion mineure, j'aimerais rajouté ces techniques: Rang DHidama no Jutsu Ninjutsu – Katon Takeo crache une boule de feu de petite taille sur son ennemi. Rang DUzu Taïjutsu – Neutre Takeo et Akamori tourne rapidement autour de l’adversaire jusqu’à ce que l’un des deux attaque. Rang CSenpuu no tsume Taïjutsu – Neutre Takeo accumule de la vitesse en pivotant sur un pied pour ensuite la relâcher avec l’autre pied dans une série de petits coups de pieds rotatifs au niveau de la taille. Rang CAme no tekken Taïjutsu – Neutre Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent de coups de poing. EDIT: J'aimerais aussi rajouter cette technique apprise par Miko: Rang B Yasei no Hiyaku Taïjutsu - Neutre Takeo et Akamori éveillent leur chakra bestial, héritage du clan Inuzuka, afin de faire un bond prodigieux qui les rapproche de l'ennemi. EDIT2: Grâce au Codeur de Technique, voici les codes pour les techniques je veux faire validé en plus de celle apprise qu'il faut juste placer dans la Fiche ^^ - Spoiler:
Rang DHidama no Jutsu Ninjutsu Takeo crache une boule de feu de petite taille sur son ennemi. - Code:
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<div class="katon">Hidama no Jutsu</div><div class="tech">[b]Ninjutsu[/b] Takeo crache une boule de feu de petite taille sur son ennemi.</div> Rang DUzu Taïjutsu Takeo et Akamori tourne rapidement autour de l’adversaire jusqu’à ce que l’un des deux attaque. - Code:
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<div class="ps1">Uzu</div><div class="tech">[b]Taïjutsu[/b] Takeo et Akamori tourne rapidement autour de l’adversaire jusqu’à ce que l’un des deux attaque.</div> Rang CSenpuu no tsume Taïjutsu Takeo accumule de la vitesse en pivotant sur un pied pour ensuite la relâcher avec l’autre pied dans une série de petits coups de pieds rotatifs au niveau de la taille. - Code:
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<div class="neutre">Senpuu no tsume</div><div class="tech">[b]Taïjutsu[/b] Takeo accumule de la vitesse en pivotant sur un pied pour ensuite la relâcher avec l’autre pied dans une série de petits coups de pieds rotatifs au niveau de la taille.</div> Rang CAme no tekken Taïjutsu Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent de coups de poing. - Code:
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<div class="ps1">Ame no tekken</div><div class="tech">[b]Taïjutsu[/b] Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent de coups de poing.</div> Rang BYasei no Hiyaku Taïjutsu Takeo et Akamori éveillent leur chakra bestial, héritage du clan Inuzuka, afin de faire un bond prodigieux qui les rapproche de l'ennemi. - Code:
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<div class="ps1">Yasei no Hiyaku</div><div class="tech">[b]Taïjutsu[/b] Takeo et Akamori éveillent leur chakra bestial, héritage du clan Inuzuka, afin de faire un bond prodigieux qui les rapproche de l'ennemi.</div>
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Informations Grade : Genin Messages : 1029 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Sam 3 Aoû 2013 - 16:46 | |
| Rang D Uzu Taïjutsu – Neutre Takeo et Akamori tourne rapidement autour de l’adversaire jusqu’à ce que l’un des deux attaque. Rang C Rang C Ame no tekken Taïjutsu – Neutre Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent de coups de poing. 10 en une fois Yasei no Hiyaku Taïjutsu Takeo et Akamori éveillent leur chakra bestial, héritage du clan Inuzuka, afin de faire un bond prodigieux qui les rapproche de l'ennemi. Il s'agit d'une charge de rang B ? Juste pour être certain. Si c'est bien cela c'est ok. Le reste est bon. |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Dim 4 Aoû 2013 - 2:08 | |
| Je confirme que c'est bien une charge de rang B ^^ À part ça, voici les modifications pour les deux autres techniques: Rang D Yasei no Kensei Taïjutsu – Neutre Takeo et Akamori tourne autour de l’adversaire jusqu’à ce qu'Akamori saute sur l'adversaire pour le distraire alors que Takeo en profite pour le prendre par surprise. - Spoiler:
Rang DYasei no Kensei Taïjutsu Takeo et Akamori tourne autour de l’adversaire jusqu’à ce qu'Akamori saute sur l'adversaire pour le distraire alors que Takeo en profite pour le prendre par surprise. - Code:
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<div class="ps1">Yasei no Kensei</div><div class="tech">[b]Taïjutsu[/b] Takeo et Akamori tourne autour de l’adversaire jusqu’à ce qu'Akamori saute sur l'adversaire pour le distraire alors que Takeo en profite pour le prendre par surprise.</div>
Rang C Ame no tekken Taïjutsu – Neutre Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent d'une dizaine de coups. - Spoiler:
Rang CAme no Tekken Taïjutsu Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent d'une dizaine de coups. - Code:
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<div class="ps1">Ame no Tekken</div><div class="tech">[b]Taïjutsu[/b] Takeo saute sur l’adversaire accompagné d’Akamori et à deux ils le bombardent d'une dizaine de coups.</div>
J'espère que ça convient ^^ |
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Informations Grade : Genin Messages : 2738 Rang : S
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Informations Messages : 1554
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Mar 6 Aoû 2013 - 19:24 | |
| Ohayo ~
Ft Codée, tu peux de nouveau poster de nouvelles techs ! Have fun ~ |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Jeu 10 Oct 2013 - 2:01 | |
| Alors! Avec ma nouvelle arrivée Chûnin, il y a quelques techniques que j'aimerais bien ajouter... - Spoiler:
Rang DKaze Choku-zuki Taïjutsu Takeo donne une série de coups de poings dans le vide, dont la force est expédiée sur l’ennemi grâce à la perturbation des courants d’air. Rang DIchiban Inuzuka Karijutsu : Yajuu no Mane Sensorialité Utilisation d’une technique de camouflage Inuzuka que son clan utilisait avant de devenir plus sédentaire. Lorsqu’il devient immobile, Takeo est capable d’accorder son chakra avec les créatures environnante, ce qui reviendrait à avoir une signature chakra d’un animal. Rang DChokkan Sensorialité Takeo utilise ses instincts bestiaux du clan Inuzuka pour sentir s’il n’y a personne de cacher autour de lui. Rang DNagare Taïjutsu Takeo utilise les courants d’air autour de lui afin de faire dévier les attaques physiques de son adversaire. Rang CSurudoi Kaze Taïjutsu Takeo infuse son affinité Fûton dans ses griffes et, d’un coup de griffes, envoie une demi-douzaine de petites lames de vent sur les adversaires devant lui. Rang BKyuukaku Sensorialité Takeo utilise le lien qu’il a avec Akamori pour se fier à l’odorat de ce dernier, qui permet de localiser grossièrement un ou plusieurs ennemis. Rang AGatsûga Taïjutsu Takeo et Akamori en clone mi-homme mi-bête tournent sur eux-mêmes avec leurs griffes pour trancher tout devant eux. [Prérequis : Jûjin Bunshin]
Ensuite il y a aussi quelques techniques bonus que j'aimerais rajouter: - Spoiler:
Anniversaire du forum Rang BMoeru Mayu Ninjutsu Takeo tourne rapidement sur lui-même et crée un cocon de flammes autour de lui. Technique de village Rang AHi Bakudan Ninjutsu Takeo se propulse dans les airs et redescend rapidement pour ensuite créer une grosse vague de feu qui se propage autour de lui lorsqu’il atterrit au sol.
Et pour finir, j'aimerais avoir une technique combinée avec Hyûga Tenshi: - Spoiler:
Rang AKonoha no Nibai Kyoui Taïjutsu combiné Technique avec Hyûga Tenshi - Tenshi fonce sur leur ennemi et ferme assez de tenketsus pour l’immobiliser, suivi de Takeo et d’Akamori qui fondent sur l’adversaire dans un doublé destructeur.
Merci |
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Informations Grade : Genin Messages : 1029 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Jeu 10 Oct 2013 - 18:27 | |
| KAZE CHOKU-ZUKI Taïjutsu Takeo donne une série de coups de poings dans le vide, dont la force est expédiée sur l’ennemi grâce à la perturbation des courants d’air.
Un seul coup possible en D
ICHIBAN INUZUKA KARIJUTSU : YAJUU NO MANE Sensorialité Utilisation d’une technique de camouflage Inuzuka que son clan utilisait avant de devenir plus sédentaire. Lorsqu’il devient immobile, Takeo est capable d’accorder son chakra avec les créatures environnante, ce qui reviendrait à avoir une signature chakra d’un animal.
Rang C
CHOKKAN Sensorialité Takeo utilise ses instincts bestiaux du clan Inuzuka pour sentir s’il n’y a personne de cacher autour de lui.
Détection très partiel (tu sais seulement qu'il y'a quelqu'un dans la zone mais absolument pas où en rang D)
NAGARE Taïjutsu Takeo utilise les courants d’air autour de lui afin de faire dévier les attaques physiques de son adversaire.
Esquive d'attaque de rang D maximum
SURUDOI KAZE Taïjutsu Takeo infuse son affinité Fûton dans ses griffes et, d’un coup de griffes, envoie une demi-douzaine de petites lames de vent sur les adversaires devant lui.
10 petites maximum
MOERU MAYU Ninjutsu Takeo tourne rapidement sur lui-même et crée un cocon de flammes autour de lui.
Ca n'aura aucune vertu défensive ou presque avec des flammes j’espère que tu le sais.
HI BAKUDAN Ninjutsu Takeo se propulse dans les airs et redescend rapidement pour ensuite créer une grosse vague de feu qui se propage autour de lui lorsqu’il atterrit au sol.
Autour de lui, petit périmètre ? Attaque de zone ?
Le reste est ok |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Mer 23 Oct 2013 - 3:13 | |
| Rang DKaze Choku-zuki Taïjutsu Takeo donne un coup de poing dans le vide, dont la force est expédiée sur l’ennemi grâce à la perturbation des courants d’air. Ichiban Inuzuka Karijutsu : Yajuu no Mane : Selon la dernière news des technique de camouflage ( Rénovations d’été 2013), c’est une technique rang D, d’un seul type (chakra) avec immobilité. Chokkan : Encore avec la même news, une rang C me permet de savoir si mon ennemi est autour de moi, qu'il soit devant ou derrière. Nagare : Est-ce je peux me l’acheter en rang C alors? Rang CSurudoi Kaze Taïjutsu Takeo infuse son affinité Fûton dans ses griffes et, d’un coup de griffes, envoie une dizaine de petites lames de vent sur les adversaires devant lui. Moeru Mayu : Je remplace alors par Rang BHanshashinkei Sensorialité Takeo utilise des réflexes bestiaux, une sorte de sixième sens Inuzuka, afin d’anticiper au dernier moment l’attaque adverse et ainsi l’éviter. Hi Bakudan : Comme c’est une rang A je pensais à une attaque de zone |
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Informations Grade : Genin de Kiri Messages : 497 Rang : B
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Jeu 24 Oct 2013 - 15:57 | |
| HANSHASHINKEI-> Tu as juste à spécifier que ça ne marche que pour les tech de rang B et moins. |
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Informations Grade : Jônin - Chef Inuzuka - Chef de la Sécurité de Konoha Messages : 913 Rang : A+
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Ven 25 Oct 2013 - 0:26 | |
| Rang BHanshashinkei Sensorialité Takeo utilise des réflexes bestiaux, une sorte de sixième sens Inuzuka, afin d’anticiper au dernier moment l’attaque adverse et ainsi l’éviter. [Ne marche qu'avec les techniques de rang B et moins] |
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Informations Grade : Genin de Kiri Messages : 497 Rang : B
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Informations Grade : Nukenin de rang S Messages : 3965 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Jeu 14 Nov 2013 - 7:33 | |
| Voila monsieur, Fiche Technique Codée et tu peux recommencer à proposer :p |
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Informations Grade : Nukenin de rang S Messages : 3965 Rang : S
| (#) Sujet: Re: Inuzuka Takeo Sam 7 Déc 2013 - 14:52 | |
| Ta Fiche Technique a été codée avec le dernier design. Cela ne concerne que les techniques présentes dans ton premier post (ça n'intervient pas dans l'éventuelle validation de techniques en cours). Bon RP à toi !
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