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 Les PNJ de Sanda et de Suna

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Sanda Yumeji
Sanda Yumeji
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Message(#) Sujet: Les PNJ de Sanda et de Suna Les PNJ de Sanda et de Suna EmptyMer 21 Sep 2016 - 18:53

Abuderu Hakku
Personnage de Suna

Les PNJ de Sanda et de Suna 1461685146-tontondubled Village : Suna
Age : 75 ans
Sexe : homme

Description : Célébrité locale, gérant, patron et chef du restaurant d'un quartier populaire de Suna, le Gurekku, Abuderu est un vieil homme ronchon qui dirige son établissement avec la même diligence depuis des années. Le quartier étant plutôt pauvre et les gens y habitant principalement des ouvriers civils, les prix qu'il propose sont modestes. La nourriture est quant à elle traditionnelle, ramens, mais aussi d'autres spécialités sunajins comme le takosu, qui consiste en une tortilla de riz bourrée de pomme de terre, de sauce au fromage et de différents types de viandes (jusqu'à 3 types de viandes,). Très bourratif et peu onéreux (n'y mettant que les restes de viandes qu'il a), il fait le plaisir des petits et des grands estomacs du coin. Il propose également des boissons alcoolisées ou pas, suivant les goûts.

L'homme en lui même est un gérant à l'écoute de ses clients, et n'est jamais contre la publicité ou une discussion avec qui veut. Il est aussi à l'écoute des ragots raconté dans son coin, mais vu le niveau actuel des fréquentations du villages, ce ne sont pas des informations très sensibles.

Son rêve : Faire exploser le bide d'un salopiot d'akimichi avec son mythique "Takosu Cinqqu no Vianddu"
Rôle du PNJ au sein du village : capital pour le ventre de Sanda Yumeji
But du PNJ : Nourrir Sanda Yumeji et les autres sunajins intéressés




L'Etranger
Personnage de Suna

Les PNJ de Sanda et de Suna 65766f7a42667313b23b50bdacd918ef Village : Suna
Age : 60-70 ans
Sexe : Homme
Pouvoir spécial (uniquement rp) : Saibogu
Autres : Deux revolvers à six coups, probablement de type Saibogu

Description :Très, très, très sympathique bonhomme au chapeau et aux allures de vaquero, l'éternel sourire sous la moustache, l'Etranger est un sunajin dont les origines sont inconnues (surtout parce que toue monde s'en fiche). Ce que le monde sait, c'est que l'homme au pantalon, aux bottes et au gilet de cuir était depuis toujours fidèle à l'établissement d'Abuderu, demandant tout le temps la même chose : un sirop de grenadine dilué aux trois quarts. Il est d'ordinaire peu bavard, mais sa gentillesse, sa politesse et ses manières très kitsch n'ont tendance qu'à génerer de la sympathie de la part des autres. Deux points de comportement bizarres néanmoins : profitant de sa proximité avec le jukebox, sa présence est synonyme de musiques bizarres parlant de plantes virevoltantes sur les routes, de maisons bizarres appelées ranch et de trucs bizarres. Poli mais laconique lorsqu'il parle avec les gens, il a néanmoins souvent tendance à regarder dans le vide et à entrer dans des monologues à l'adresse d'interlocuteurs inconnus, avant de terminer de siroter sa boisson et de rentrer chez lui.


Liens avec le PJ :un peu comme un tonton, il lui a raconté beaucoup d'histoires à l'époque.
Rôle du PNJ au sein du village : inutile
But du PNJ : comic relief




Modèle X-075
Auto-proclamé "Robot-Saigobu"

Les PNJ de Sanda et de Suna 1476023520-rsz-robotsaibogu Village : Suna
Age : 45 ans
Sexe : Homme
Pouvoir spécial (uniquement rp) : Saibogu
Autres : pense qu'il est un robot

Description : L'attraction du quartier, personne ne sait qui est vraiment X-075. Certains prétendent que c'est un véritable androïde espion, mais ces certains-là sont soit vachement cons, soit de gros blagueurs, parce qu’en l’état actuel des choses, X-075 n’est en effet rien d’autre qu’une grosse blague. Ayant un jour décidé de porter un déguisement de robot, l’homme s’est auto-proclamé création du Saigobu (sic) Morishige, l’un des plus célèbres ingénieurs de son époque, et a élu domicile dans les poubelles d’Abuderu, dans les quartiers résidentiels, avec pour but, en tant que robot destructeur, de “voler les jobs des konohajins” et de faire des “bruits de robots”.


Liens avec le PJ : futur acolyte de Sanda
Rôle du PNJ au sein du village : inutile
But du PNJ : comic relief
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